|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 98
|
|
Делаю казуальную игру11.12.2017, 20:36. Показов 1200. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Всем привет, уже не первый раз пишу на форум, для начала хочу поблагодарить всех кто помогает,
когда наберусь опыта и сам начну помогать, так вот суть дела, в c# для untity знаний просто не хватает написать скрипты, для моей игры , и вот кто может помочь в создании пары скриптов, заранее благодарю.
0
|
|
| 11.12.2017, 20:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Делаю игру на юнити и появилась ошибка
Такое дело "делаю" игру под Android |
|
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
|
|
| 11.12.2017, 23:34 | |
|
А конкретней?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 98
|
|
| 11.12.2017, 23:36 [ТС] | |
|
RaevskiAnatoly, ну тип есть игра как разноцветные шарики, только у меня игра будет с цифрами , прикрепил скрин пока все что есть .
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 12.12.2017, 08:03 | |
|
А сделать то, что надо?
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 98
|
|
| 13.12.2017, 16:42 [ТС] | |
|
Люди нужна ваша помощь , есть уже готовая игра с исходниками , кто может мне помочь поменять шары, и пушку ??
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 14.12.2017, 08:14 | |
|
А в что в этом большая проблема? Скидывай прожект. Думаю умы этого сайта с удовольствием покавыряют его.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 98
|
|
| 14.12.2017, 08:22 [ТС] | |
|
Ну вот проект в котором мне нужно поменять шарики на мои, и вместо палочки мою пушку
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||||||
| 14.12.2017, 13:09 | ||||||
|
во первых вам необходимо запихнуть в ваш проект ваши картинки
2) сделать из них материалы (кстати поколдуйте они у вас спрайтами)3) я бы сделал сразу префабы всех шаров с цыфрами, хотя можно прикреплять материал на лету. выбор за вами. 4) BubbleMatrixController.cs
а все что связано с цветом вырезать или переделать
1
|
||||||
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 14.12.2017, 13:24 | |
|
Игра как бы в 3D. Не обязательно колдовать с материалами. Я в префабе шара заменил Meshrenderer на SpriteRenderer. И удалил mash. Ща осталось только с рандомностью что то придумать.
1
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 14.12.2017, 13:35 | |
|
Prog_maker, ну вот я об этом и говорю))
просто нельзя же все делать за другого человека. кстати какой метод ищет совпадение шаров? бегло не нашел
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 98
|
|
| 14.12.2017, 16:07 [ТС] | |
|
f3hler, а как мне реализовать тоже самое только в
JQutils.cs , что бы через swith вместо цвета , возвращало спрайт ??
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||
| 14.12.2017, 16:53 | ||
|
а ты не используй JQutils.cs, сделай свитч прямо где создаешь.
а получится сделать, тогда уже и длумай есть ли тебе необходимость выводить в отдельный класс выбор спрайта/префаба Добавлено через 41 минуту рандом(1,последня цыфра) и есть префаб/материал
1
|
||
| 14.12.2017, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
делаю игру,но... Делаю игру Тетрис
Делаю игру, нуждаюсь в совете! Делаю браузерную игру. Приложение ВКонтакте Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|