Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2018
Сообщений: 36

Виснет юнити

06.02.2018, 18:15. Показов 4538. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я учусь юнити, делаю игру по видео уроку, в какой-то момент юнити перестаёт запускать эту игру и зависает. Что это может быть?
P.S.
Это началось после того как я добавил куратину.

Добавлено через 1 минуту
Вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
 
public class Game : MonoBehaviour 
{
 
    [Header("Панели")]
    public GameObject ShopPan;
    [Header("Тексты")]
    public Text Coins;
    public Text Bttn_AddBonus;
    [Header("Коины")]
    private int Score = 0;
    private int Bonus = 1;
    private int BonusSec = 0;
    [Header("Магазин")]
    private int AddBonus = 1;
    private int Price = 20;
    private int WorkerPrice = 100;
 
    private void Start ()
    {
        StartCoroutine (BonusPerSec ());
    }
 
    private void Update ()
    {
        Coins.text = Score + "$";
        Bttn_AddBonus.text ="+" + AddBonus + " = " + Price + "$";
    }
 
    public void ShopPan_ShowAndHide ()
    {
        ShopPan.SetActive (!ShopPan.activeSelf);
    }
 
    public void ShopBttn_AddBonus ()
    {
        if (Score >= Price)
        {
            Bonus += AddBonus;
            Score -= Price;
            AddBonus += 1;
            Price *= 2;
        }
    }
 
    public void OnClick ()
    {
        Score += Bonus;
    }
 
    public void Worker ()
    {
        if (Score >= WorkerPrice) 
        {
            Score -= WorkerPrice;
            BonusSec++;
            WorkerPrice *= 2;
        }
    }
 
    IEnumerator BonusPerSec ()
    {
        while (true)
            Score += BonusSec;
        yield return new WaitForSeconds (1);
    }
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.02.2018, 18:15
Ответы с готовыми решениями:

C# по юнити
есть скрипт на C#, он должен был делать так, что если мяч закатывается в ворота, его позиция меняется на середину поля using...

Магия в юнити
Я не знаю что происходит Вот пару моментов: 1. Я жму на объект, вызывается функция, жму на второй объект, должна вызываться такая же...

Врезка и юнити
Здравствуйте дорогие форумчане. Такая проблема, надеюсь подсобите. Нужно создать генератор врезки. Это когда одна фигура...

4
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
06.02.2018, 18:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено yamaha3680 как решение

Решение

Цитата Сообщение от yamaha3680 Посмотреть сообщение
while (true)
* * * * * * Score += BonusSec;
Бесконечный цикл в одном кадре.

C#
1
2
3
4
5
6
7
IEnumerator BonusPerSec ()
    {
        while (true) {
            Score += BonusSec;
            yield return new WaitForSeconds (1);
        }
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2018
Сообщений: 36
06.02.2018, 19:20  [ТС]
Как исправить, что бы работало? Это можно переделать?
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
06.02.2018, 19:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено yamaha3680 как решение

Решение

yamaha3680, я скинул уже ведь.
На скобки обратите внимание.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2018
Сообщений: 36
06.02.2018, 19:30  [ТС]
Сильно же я затупил. Спасибо за помощь, всё заработало.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.02.2018, 19:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение на юнити
Всем привет!!! Вообщем не могу разобраться как мне сохранить GameObject (в моей случае это аудио компонент). У меня музыка и в меню и в...

Сериализация в Юнити
Возможно ли сохранить все объекты и их компоненты в юнити? Может есть возможность сохранить всю сцену? Как сохранить тайлмап, например?

Стрельба юнити
Разрабатываю систему атаки (стрельбу из разного оружия, рукопашный бой) на юнити для телефонов. Вид сверху, на экран влазит около 30 метров...

Шахматы на юнити
Можете скинуть готовый проект шахматы с исходным кодом

РАзвертка и юнити
Сделал в Blender Модель помещения ,запек текстуры(развертка),модель экспортирую в FBX далее импортирую в юнити модель как префаб кидаю на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru