|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 10
|
|
Сериализация в Юнити10.06.2019, 13:43. Показов 1231. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Возможно ли сохранить все объекты и их компоненты в юнити? Может есть возможность сохранить всю сцену? Как сохранить тайлмап, например?
0
|
|
| 10.06.2019, 13:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Windows Forms и сериализация. Сериализация контрола
Оптика в юнити 2д |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 10.06.2019, 14:35 | |
|
Сохранить в файл? https://docs.unity3d.com/ru/cu... Intro.html
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 10
|
|
| 10.06.2019, 15:25 [ТС] | |
|
1max1, да, сохранение в файл. Но мне кажется, что это немного не то. Я имел в виду сохранение всех изменений в сцене, выполненных вне режима редактора. Например, сохранять динамичное изменение тайлмапа, выполненное непосредственно в процессе игры
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 10.06.2019, 15:36 | |
|
Не думаю что юнити поддерживает такие сейвы из коробки, наверное нужно делать менеджер сохранений.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 10.06.2019, 15:46 | |
|
1max1, конечно не поддерживает. Потому что она не знает что сохранять, а что не трогать. Не скидывать же весь дамп оперативки и все состояния IL машины на диск ))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 10
|
|
| 10.06.2019, 15:47 [ТС] | |
|
1max1, эх, ладно. А как сохранить компоненты, неинтерпритируемые в виде примитивных типов?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 10.06.2019, 15:51 | |
|
Constanthinium, ручками)
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 10.06.2019, 16:03 | |
|
Constanthinium, точнее. Можно тег Serializable и родным jsonutility сериализовать. С ограничениями, конечно.
Добавлено через 1 минуту Constanthinium, хотя сделать метод сериализации словаря - это десяток строк дженерика )) Добавлено через 1 минуту Да и зубчатый массив так же легко сделать Добавлено через 19 секунд И с двухмерным не сложнее
0
|
|
| 10.06.2019, 16:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Шахматы на юнити Dragonbones в Юнити 2D C#, Слоумо в юнити РАзвертка и юнити Сохранение на юнити Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|