|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 2
|
|
Отключение дочерних объектов22.02.2018, 18:11. Показов 10613. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть панель,в панели находятся дочерние кнопки,нужно делать их из скрипта "interactble" в определённый момент.Весь вопрос,собственно,заключается в том,как это сделать?
0
|
|
| 22.02.2018, 18:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Координаты дочерних объектов в Unity Удаление дочерних объектов и сразу же создание новых Unity2d, отключение и включение объектов, C# |
|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
||||||
| 22.02.2018, 19:23 | ||||||
1
|
||||||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||||||
| 23.02.2018, 11:15 | ||||||
|
а если кнопке дать имя и проверяя его
1
|
||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
||||||
| 23.02.2018, 12:56 | ||||||
|
f3hler,
1
|
||||||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||||||||
| 23.02.2018, 16:52 | ||||||||
|
NovaEiz,
если уж ИСКАТЬ то никак не Find запихнуть все "баттоны" в список и проверять имя там) перевод: она найдет только активный обьект, что увы не подходит для Note: If you wish to find a child GameObject, it is often easier to use Transform.Find
0
|
||||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 23.02.2018, 18:19 | |
|
0
|
|
| 26.02.2018, 15:46 | |
|
Не по теме: NovaEiz, 8-) согласен) перетрудился в пятницу
0
|
|
| 26.02.2018, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Отключение объектов не попадающих в поле видимости камеры
Массивы дочерних объектов Создание объектов дочерних классов Сумма дочерних объектов дерева Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|