Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Chevis
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97

Raycast не проходит дальше при столкновении с Character Controller

20.03.2018, 19:29. Показов 3260. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. При создании игры у меня возникла проблема со стрельбой (Стрельбу я делаю через Raycast). Raycast исходит и камеры и когда я поворачиваю камеру на -90 (На игроке у меня лежит скрипт health и tag у него Player) и нажимаю огонь у меня начинает работать скрипт health при котором снимаются hp. Думаю это из за character controller. Вопрос состоит в том, как не дать Raycast работать с Character Controller и проходить ему дальше.
Вот часть скрипта стрельбы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
RaycastHit hit;
Vector3 Direction = CCamera.TransformDirection (Vector3.forward);
 
if (Physics.Raycast (CCamera.position, Direction, out hit, 10000f) && Input.GetMouseButton(0)) {
    Quaternion HitRotation = Quaternion.FromToRotation (Vector3.up, hit.normal);
    if (hit.collider.tag == "Player") {
    hit.collider.GetComponent<Health> ().PlayerHealth -= Damage;
    }else {
        Transform HitT = Instantiate (HitTexture, hit.point+(hit.normal*0.001f), HitRotation) as Transform;
        HitT.parent = hit.transform;
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.03.2018, 19:29
Ответы с готовыми решениями:

Character controller
Смотрите видео https://youtu.be/s3X4SjLxiP8 Скрипт: using UnityEngine; using System.Collections; public class...

Character Controller
Всем привет, это может, конечно, звучать тупо, но почему скорость моего персонаже, как у черепахи. Просто я, обычно, раньше всё делал с...

Изменение Character Controller
Здравствуйте! Начал работать в Unity и по этому использую префаб &quot;FPSController&quot;. На нём стоит Character Controller и делается коллайдер в...

7
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
21.03.2018, 11:45
читаем внимательно документацию Physics.Raycast
и там о чудо .... есть параметр
layerMask A Layer mask that is used to selectively ignore Colliders when casting a ray.
1
C# .NET Программист
 Аватар для Ислам2001
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
21.03.2018, 14:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено Chevis как решение

Решение

Chevis, если я правильно понял, у тебя луч исходит из из центра твоего персонажа. Тебе нужно назначить конкретную точку, из которой он будет исходить (SpawnPoint).
C#
1
Ray ray = new Ray(point, Vector3.forward);
В инспекторе тебе нужно назначить point.
1
 Аватар для Chevis
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
21.03.2018, 16:08  [ТС]
Спасибо!
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
21.03.2018, 18:30
Chevis, посмотри оф. тутор
Let's Try: Shooting with Raycasts
0
 Аватар для Chevis
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
21.03.2018, 19:29  [ТС]
f3hler, Решил проблему очень легко. На префабе, где лежит сам коллайдер, я просто поставил в слое Ingnore Raycast и все заработало
0
C# .NET Программист
 Аватар для Ислам2001
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
21.03.2018, 22:03
Chevis, извини за оффтоп.
Твой метод работает, но при условии, что нет мобов. Представь такую картину: множество противников, наделёных AI, будут стрелять в тебя. В таком случае, не будет срабатывать "попадание пули". Т.е., ты сможешь уничтожать противников, а они тебя нет.

Лучше попробуй другой метод, либо мой
0
 Аватар для Chevis
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
21.03.2018, 23:25  [ТС]
Ислам2001, Хм.. Так я делаю онлайн шутер, но спасибо за совет. Учту
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.03.2018, 23:25
Помогаю со студенческими работами здесь

FPS Character Controller
Не могу понять в чём проблема. А именно что нужно изменить. using System; using UnityEngine; using...

Использование компонента character controller
Можно не использовать скрипт для компонента Character Controller для передвижения человека в организации в Unity3d?

Рывок для Character Controller
Как сделать рывок моего персонажа? Пользуюсь character controller'ом. Например: мой перс накапливает силу, потом делает быстрый рывок...

Как синхронизировать character controller с анимацией?
Здравствуйте, подскажите, есть ли способ синхронизировать character controller с анимацией или в таких случаях нужно использовать другой...

Включение ПК не проходит дальше экрана материнской платы
Сгорела видеокарта , заменил ее на новую. После включения комп издает короткий сигнал и на экране картинка с надписью мат.платы - Asus...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru