|
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
|
||||||
Raycast не проходит дальше при столкновении с Character Controller20.03.2018, 19:29. Показов 3260. Ответов 7
Всем привет. При создании игры у меня возникла проблема со стрельбой (Стрельбу я делаю через Raycast). Raycast исходит и камеры и когда я поворачиваю камеру на -90 (На игроке у меня лежит скрипт health и tag у него Player) и нажимаю огонь у меня начинает работать скрипт health при котором снимаются hp. Думаю это из за character controller. Вопрос состоит в том, как не дать Raycast работать с Character Controller и проходить ему дальше.
Вот часть скрипта стрельбы:
0
|
||||||
| 20.03.2018, 19:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Character controller
Изменение Character Controller |
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 21.03.2018, 11:45 | |
|
читаем внимательно документацию Physics.Raycast
и там о чудо .... есть параметр layerMask A Layer mask that is used to selectively ignore Colliders when casting a ray.
1
|
|
|
C# .NET Программист
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
|
||||||
| 21.03.2018, 14:27 | ||||||
Сообщение было отмечено Chevis как решение
Решение
Chevis, если я правильно понял, у тебя луч исходит из из центра твоего персонажа. Тебе нужно назначить конкретную точку, из которой он будет исходить (SpawnPoint).
1
|
||||||
|
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
|
|
| 21.03.2018, 16:08 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 21.03.2018, 18:30 | |
|
Chevis, посмотри оф. тутор
Let's Try: Shooting with Raycasts
0
|
|
|
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
|
|
| 21.03.2018, 19:29 [ТС] | |
|
f3hler, Решил проблему очень легко. На префабе, где лежит сам коллайдер, я просто поставил в слое Ingnore Raycast и все заработало
0
|
|
|
C# .NET Программист
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
|
|
| 21.03.2018, 22:03 | |
|
Chevis, извини за оффтоп.
Твой метод работает, но при условии, что нет мобов. Представь такую картину: множество противников, наделёных AI, будут стрелять в тебя. В таком случае, не будет срабатывать "попадание пули". Т.е., ты сможешь уничтожать противников, а они тебя нет. Лучше попробуй другой метод, либо мой
0
|
|
|
21 / 13 / 10
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 97
|
|
| 21.03.2018, 23:25 [ТС] | |
|
Ислам2001, Хм.. Так я делаю онлайн шутер, но спасибо за совет. Учту
0
|
|
| 21.03.2018, 23:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как синхронизировать character controller с анимацией? Включение ПК не проходит дальше экрана материнской платы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|