|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2017
Сообщений: 10
|
|
Использование компонента character controller22.05.2018, 15:45. Показов 3066. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Можно не использовать скрипт для компонента Character Controller для передвижения человека в организации в Unity3d?
0
|
|
| 22.05.2018, 15:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Character controller Изменение Character Controller
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 22.05.2018, 17:18 | |
|
можно не использовать компонент Character Controller
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2017
Сообщений: 10
|
|
| 23.05.2018, 06:55 [ТС] | |
|
f3hler, какой компонент можно использовать чтобы ходил человек ?
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||
| 23.05.2018, 10:00 | ||
Сообщение было отмечено Ашильда как решение
Решение суть не в компоненте, а в том что вы вешаете чей-то готовый скрипт. многие пишут скрипты свои. сложного там не много. готовые скрипты они же могут не полностью вас удовлетворить да и то они для учебных целей или для совсем ленивых людей) Добавлено через 35 минут вот кстати один из вариантов скриптов Скрипт для смерти персонажа
1
|
||
|
13 / 12 / 8
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 323
|
|
| 23.05.2018, 13:20 | |
|
Ашильда, а чем не устраивает компонент Caracter Controller? Есть ещё компонент rigidbody, но я им не пользуюсь. Я юзаю только Char Control ФОРЕВА ДА БЕСТ! Тебе нужно выбирать исходя из свои целей(rigidbody vs cc).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2017
Сообщений: 10
|
|
| 25.05.2018, 11:17 [ТС] | |
|
Спасибо. Появилась другая проблема. Загрузила проект в Unity, переношу на сцену чтобы увидеть его но не получается его просмотреть. Что делать??
0
|
|
|
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
|
|
| 25.05.2018, 12:03 | |
|
Ашильда, какой объект? посмотри в инспекторе активирован ли он вообще (галочка вверху)
что бы быстро найти объект в сцене, можно двойным кликом по названию объекта в иерархии перейти к нему
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||
| 25.05.2018, 12:10 | ||
|
если у вас не видно на сцене ничего, то скорее всего вам нужно открыть какую-то сцену проекта (иногда слетает, если версии Юнити разные). ну а если обьект какой-то на сцене, то как вам уже и сказали в иерархии кликните по нему 2 раза и оно сфокусируется непосредстенно на том обьекте. так же возможно НЕстоит галочка активности.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2017
Сообщений: 10
|
|
| 27.05.2018, 09:21 [ТС] | |
|
Вот снимок, файл с расширением fbx выгруженный с 3d max 2016. Не получается перенести на вкладку Hierarchy и на сцену
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2017
Сообщений: 10
|
|
| 27.05.2018, 10:08 [ТС] | |
|
Создала папку под названием Model в папке Assets, теперь при переносе на сцену проект не видно. Что делать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.05.2018
Сообщений: 9
|
|
| 29.05.2018, 04:56 | |
|
скорее всего ошибка при создании именно .fbx файла, попробуйте пересоздать, при этом отключите все ненужные закладки, анимацию например или что там еще
0
|
|
|
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
|
||
| 29.05.2018, 06:23 | ||
|
0
|
||
| 29.05.2018, 06:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
[BCC32 Warning] Unit1.cpp(28): W8098 Multi-character character constant [C++ Warning] Unit1.cpp(270): W8098 Multi-character character constant Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|