|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
|
|
Передвижение обьекта по Z17.04.2018, 20:15. Показов 4392. Ответов 33
Как можно передвинуть обьект-картинку с 15.6 по 0?
P. S. Начал программировать на Unity недавно. Если что тыкните мне носом.
0
|
|
| 17.04.2018, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Unity3D Не могу найти пример как сделать передвижение по щелчку мыши передвижение персона Передвижение обьекта Передвижение обьекта |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
|
|
| 18.04.2018, 21:23 [ТС] | |
|
k0vpack, мне кажется, что можно сжать обьект, так чтобы игрок его не увидел :-|
Например: X: 0, Y:0, Z:0
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 18.04.2018, 21:44 | |
|
CoderInTheHell, как вариант, но вроде бы он будет как невидемый пиксель и будет реагировать на столкновение, но я в этом не уверен
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
|
|
| 18.04.2018, 21:48 [ТС] | |
|
k0vpack, напиши полную команду по изменению размера обьекта
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 18.04.2018, 21:49 | |
|
CoderInTheHell, я не понимаю, что гугл запретили или что? obj.transform.localScale = new Vector3(0,0,0); вроде так, в сообщении набирал
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
|
||||||
| 19.04.2018, 09:15 [ТС] | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() :wal l:![]() ![]() ![]() Добавлено через 51 минуту Я думаю что-то вроде этого...
0
|
||||||
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|||||||
| 19.04.2018, 09:29 | |||||||
|
С помощью той же корутины например.
sr.color.a - "альфа - канал", т.е. как раз прозрачность.
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
|
||
| 19.04.2018, 14:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 20.04.2018, 09:47 | |
|
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||
| 20.04.2018, 19:00 | ||
|
CoderInTheHell, поддерживаю вопрос f3hler,
0
|
||
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 23.04.2018, 16:45 | |
|
Serj190492, а если уже используется Mesh Collider, то SpriteRenderer нельзя использовать
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 23.04.2018, 17:26 | |
|
k0vpack, это совсем разные вещи. Но при чем здесь Mesh Collider?
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 23.04.2018, 17:56 | |
|
Serj190492, прошу прощения, не коллайдер, а Mesh Renderer
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 23.04.2018, 19:47 | |
|
k0vpack, да суть даже не в этом... Меш - это для трехмерных объектов.
Спрайт - для 2D, UI
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 23.04.2018, 20:38 | |
|
Serj190492, а, я просто это в 3д хотел сделать, не подумал.
0
|
|
| 23.04.2018, 20:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
34
Как ограничить передвижение обьекта? Как каждый раз проходя цикл, сделать передвижение обьекта на 60 градусов от предыдущего?
Передвижение Передвижение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|