0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24

Передвижение обьекта по Z

17.04.2018, 20:15. Показов 4474. Ответов 33
Метки c#, unity (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно передвинуть обьект-картинку с 15.6 по 0?
P. S. Начал программировать на Unity недавно. Если что тыкните мне носом.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.04.2018, 20:15
Ответы с готовыми решениями:

Unity3D Не могу найти пример как сделать передвижение по щелчку мыши передвижение персона
Пытаюсь понять как сделать передвижение по щелчку, примерно как в игре "mekorama" правда там сенсор, но это суть не меняет ...

Передвижение обьекта
Нужно написать программу передвижения обьекта.Программа показывает поле XXXXX XIOOX XOOOX XOOOX XOOOX XOOOX XXXXX I-обьект ...

Передвижение обьекта
Пытаюсь создать свою игру вот начальный код :) //--------------------------------------------------------------------------- ...

33
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
18.04.2018, 21:23  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
k0vpack, мне кажется, что можно сжать обьект, так чтобы игрок его не увидел :-|
Например: X: 0, Y:0, Z:0
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
18.04.2018, 21:44
CoderInTheHell, как вариант, но вроде бы он будет как невидемый пиксель и будет реагировать на столкновение, но я в этом не уверен
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
18.04.2018, 21:48  [ТС]
k0vpack, напиши полную команду по изменению размера обьекта
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
18.04.2018, 21:49
CoderInTheHell, я не понимаю, что гугл запретили или что? obj.transform.localScale = new Vector3(0,0,0); вроде так, в сообщении набирал
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
19.04.2018, 09:15  [ТС]
:wal l:

Добавлено через 51 минуту
Я думаю что-то вроде этого...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using UnityEngine;
 
public class Title_Animate : MonoBehaviour {
 
    void Start ()
    {
        if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
        {
            YesIf:
        } else {
            NoIf:
        //Плавное исчезание обьекта
            this.GameObject.SetActive (false);
        //Плавное появление обьекта
            this.GameObject.SetActive (true);
        //Бесконечная проверка
            if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) {
                goto YesIf;
            }
            else
            {
                goto NoIf;
            }
 
        }
    }
 
}
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
19.04.2018, 09:29
Цитата Сообщение от k0vpack Посмотреть сообщение
это как? изменять прозрачность?
Если нужно именно плавно исчезало чтобы, то именно так.
С помощью той же корутины например.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
IEnumerator Inviz (float waitTime) {
    SpriteRenderer sr = GetComponent<SpriteRenderer>();
    while(sr.color.a > 0) {
        sr.color.a -= speed * Time.deltaTime;
        yield return null;
    }
 
    yield return new WaitForSeconds(waitTime);
 
    while(sr.color.a < 1) {
        sr.color.a += speed * Time.deltaTime;
        yield return null;
    }
}
Добавлено через 1 минуту
sr.color.a - "альфа - канал", т.е. как раз прозрачность.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 24
19.04.2018, 14:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Serj190492 Посмотреть сообщение
Если нужно именно плавно исчезало чтобы, то именно так.
С помощью той же корутины например.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
IEnumerator Inviz (float waitTime) {
    SpriteRenderer sr = GetComponent<SpriteRenderer>();
    while(sr.color.a > 0) {
        sr.color.a -= speed * Time.deltaTime;
        yield return null;
    }
 
    yield return new WaitForSeconds(waitTime);
 
    while(sr.color.a < 1) {
        sr.color.a += speed * Time.deltaTime;
        yield return null;
    }
}
Добавлено через 1 минуту
sr.color.a - "альфа - канал", т.е. как раз прозрачность.
Serj190492, У меня почему-то выдает ошибку...
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
20.04.2018, 09:47
Цитата Сообщение от CoderInTheHell Посмотреть сообщение
У меня почему-то выдает ошибку...
было бы хоршо знать какую
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
20.04.2018, 19:00
CoderInTheHell, поддерживаю вопрос f3hler,
Цитата Сообщение от f3hler Посмотреть сообщение
было бы хоршо знать какую
Писал без Unity и без VS, вполне мог ошибиться.
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
23.04.2018, 16:45
Serj190492, а если уже используется Mesh Collider, то SpriteRenderer нельзя использовать
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
23.04.2018, 17:26
k0vpack, это совсем разные вещи. Но при чем здесь Mesh Collider?
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
23.04.2018, 17:56
Serj190492, прошу прощения, не коллайдер, а Mesh Renderer
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
23.04.2018, 19:47
k0vpack, да суть даже не в этом... Меш - это для трехмерных объектов.
Спрайт - для 2D, UI
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
23.04.2018, 20:38
Serj190492, а, я просто это в 3д хотел сделать, не подумал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.04.2018, 20:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Как ограничить передвижение обьекта?
Создаю интерактивную карту и мне нужно, чтобы сцена не выходила за границы изображения (карты)_!!

Как каждый раз проходя цикл, сделать передвижение обьекта на 60 градусов от предыдущего?
Как каждый раз проходя цикл, сделать передвижение обьекта на 60 градусов от предыдущего ? Т.е расположение 6-ти объектов по кругу с...

Исключительный доступ обьекта к полям другого обьекта avr/c++
исключительный доступ обьекта к полям другого обьекта avr/c++ добрый день есть два обьекта Data &amp; Math - Data - элемент...

Передвижение
Есть такой вопрос. Как сделать чтобы при зажатой пускай клавише w, button1 передвигался вверх. Как сделать при нажатии или отпускании...

Передвижение
Ребят, такое дело - нужно передвинуть машинку прямо. То есть туда, куда она направлена. Вопрос: как узнать направление? DirectX 9,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
34
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru