Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.59
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159

Вращение объекта на сцене свайпом

12.05.2018, 17:28. Показов 13265. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать плавное вращение RotateZone с помощью скрипта? Мне необходимо вращать землю пальцем(мышью). Что-то подобное можно видеть в MMO при осмотре своего персонажа или где-то ещё. Но в моём скрипте помимо криво настроенного вращения приходится отпускать кнопки и нажимать ещё раз для повторного выполнения, а необходимо прям как в осмотре персонажа.
Пишу на языке с#
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 public GameObject Ground;
    public float speedRotateX;
    public float speedRotateY;
    public float speedRotateZ;
 
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if ((Mathf.Abs(eventData.delta.x)) > (Mathf.Abs(eventData.delta.y)))
        {
            if(eventData.delta.x > 0)
            {
                Ground.transform.Rotate(new Vector3(speedRotateX, speedRotateY, speedRotateZ) * Time.deltaTime * 30);
            }
            else
            {
                Ground.transform.Rotate(new Vector3(-1*speedRotateX, speedRotateY, speedRotateZ) * Time.deltaTime * 30);
            }
        }
        else
        {
            if (eventData.delta.y > 0)
            {
                Ground.transform.Rotate(new Vector3(speedRotateX, speedRotateY, speedRotateZ) * Time.deltaTime * 30);
            }
            else
            {
                Ground.transform.Rotate(new Vector3(speedRotateX,-1 * speedRotateY, speedRotateZ) * Time.deltaTime*30);
            }
        }
    }


Моё:

А как надо:
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2018, 17:28
Ответы с готовыми решениями:

Координаты объекта на сцене
Доброго времени суток. Пытаюсь программно сгенерировать карту мира для игры по обучающему видео. Столкнулся с одной проблемой. На первой...

Создание объекта на сцене
Привет! Помогите не как не могу разобраться мне нужно создать префаб на сцене в юнити вот в этой строке // создаем примитив куб и...

FindObjectOfType если объекта нет на сцене
у первого объекта есть FindObjectOfType как сделать взаимодействие скриптов если 2 объекта нет на сцене и только после intantiate...

1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
12.05.2018, 18:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено Disaine как решение

Решение

Цитата Сообщение от Disaine Посмотреть сообщение
Как сделать плавное вращение RotateZone с помощью скрипта? Мне необходимо вращать землю пальцем(мышью). Что-то подобное можно видеть в MMO при осмотре своего персонажа или где-то ещё.
Создаем следующий скрипт:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
using UnityEngine;
 
public class RotateController : MonoBehaviour
{
    public Transform Target;
    public float speedRotateX = 5;
    public float speedRotateY = 5;
 
    void Update()
    {
        if (!Input.GetMouseButton(0))
            return;
 
        float rotX = Input.GetAxis("Mouse X") * speedRotateX * Mathf.Deg2Rad;
        float rotY = Input.GetAxis("Mouse Y") * speedRotateY * Mathf.Deg2Rad;
 
        if (Mathf.Abs(rotX) > Mathf.Abs(rotY))
            Target.RotateAroundLocal(Target.up, -rotX);
        else
        {
            var prev = Target.rotation;
            Target.RotateAround(Camera.main.transform.right, rotY);
            if (Vector3.Dot(Target.up, Camera.main.transform.up) < 0.5f)
                Target.rotation = prev;
        }
    }
}
Вложения
Тип файла: zip Test10.zip (79.3 Кб, 70 просмотров)
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2018, 18:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Вращение объекта вокруг другого объекта
Как сделать вращение объекта вокруг другого объекта? Например: создаём куб, затем внутри него создать ещё один куб и отодвинуть этот...

Реализовать вращение 3D объекта как вращение камеры
Существует некий объект в 3D пространстве (для примера используем куб). В исходном положении это дело выглядит как на рисунке 1 первый куб...

Можно ли отрисовать на 3D сцене ребра 3D объекта?
Как отобразить ребра 3D объекта, например куба. В WPF отрисовка происходит с помощью примитива - треугольника и только так. Как мне сделать...

Обращение к графической сцене из объекта, входящего в нее
есть QStackedWidget, в котором на определенной странице есть QGraphicsView, в котором QGraphicsScene, на которой много QGraphicsItem. так...

Unity вылетает без ошибки при изменении localscale у объекта на сцене
При переходе на сцену из префаба создается объект. Он имеет 2 дочерних объекта (text с именем и image,который играет роль бара здоровья)....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru