|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 48
|
|
Overwriting the same path as another open scene is not allowed12.06.2018, 23:39. Показов 4166. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Приветствую.
Сегодня наткнулся на вот такую вот проблему: Когда открываю свой проект появляются вот такие вот not loaded, не знаю что это. Когда стартовал сцену(кнопка Play) и вышел из старта сцены, появляется вот такая вот зараза Если что либо изменяю в сцене и пытаюсь сохранить - не позволяет. собственно ошибка - Кто сталкивался?
0
|
|
| 12.06.2018, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Open Scene Graph not allowed to change the 'connectionString' property. The connection current state is open ошибка: 'Run-time error 3705. The operation requested by the application is not allowed if the object is open.' |
|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
|
| 13.06.2018, 11:36 | |
|
Для начала хорошо было бы закрыть эти not loaded сцены(пкм или три строчки с боку).
Затем проверить build, нет ли там несуществующих сцен. Так же стоит проверить скрипты, возможно, какой-то скрипт загружает сцену, возможно, используется https://docs.unity3d.com/Scrip... tMode.html Или можно отключить все скрипты в сцене и перезапустить Unity. И если ничего не получается: 1. Создайте новую, пустую сцену. 2. Скопируйте все объекты (выделив всё и нажав ctrl + c) из сцены (из той, в которой всё находиться). 3. Вставьте в новую, недавно созданную сцену. Так же можно посмотреть в интернете. Вы же не первый у кого такое случается. В крайнем случае пересоздание проекта должно помочь.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 48
|
|||||||||||
| 13.06.2018, 21:36 [ТС] | |||||||||||
|
Нашел в чем проблема О_о, Скрипт создания персонажа дает такую береберду. Только вот что теперь делать О_о . Ко посоветует возможные "синонимы" моему коду
Обнаружил собственно в чем проблема. Проблема состоит в скрипте(удаление персонажа ели вышел за границу камеры) который прикреплен к префабу персонажа. Скрипт создания персонажа смотри выше. Скрипт создания персонажа прикреплен к камере. Вот где ошибка
0
|
|||||||||||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 14.06.2018, 10:09 | |
|
а зачем вы так жостко с персонажем ?)
зачем вы его удаляете?
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 48
|
|
| 14.06.2018, 12:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
|
| 14.06.2018, 23:14 | |
|
1
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||
| 15.06.2018, 09:09 | ||
|
наверное в соседней теме вы и спрашивали...
1
|
||
| 15.06.2018, 09:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Cannot load scene: Invalid scene name (empty string) Public Scene scene. Вывести в редактор Сокращение пути к файлу, x:\path\path\...\path Warning: require(/path/to/file..): failed to open stream: No such file or directory ошибка Method Not Allowed, The requested method POST is not allowed for the URL /form.html. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|