С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 103

Поворот объекта

10.08.2018, 07:52. Показов 1184. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ДОбрый день! Как сделать поворот объекта на 90 градусов если установлен канвас.

если без канваса получается так transform.eulerAngles = new Vector3 (0, 0, 90);
а как делается с канвасом? transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); так не работает

и еще вопрос если я хочу чтобы при нажатии на объект он вращался как это сделать? через button?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.08.2018, 07:52
Ответы с готовыми решениями:

Поворот объекта относительно другого объекта 2D
Делаю игру с видом сверху и нужно чтобы стрела от лучника вылетала перьями (будем считать, что стрела состоит из наконечника, палки и...

Поворот объекта
Привет, товарищи :). Подскажите мне, как решить мою проблему. Допустим, у меня есть танк, а у него есть пушка. Я хочу сделать так, чтобы...

Поворот объекта
Всем привет. Сделал часы и теперь надо чтобы при увеличении переменной htime, объект sun поворачивался по X на 15 градусов. using...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2018
Сообщений: 1
13.08.2018, 12:38
попробуй для поворота объекта использовать
transform.Rotate(x,y,z);

поворот при нажатии можно устроить множеством способов
например функции OnMouseDown() срабатывает в объекте на который наведен курсор и нажата левая кнопка мыши
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.08.2018, 12:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта за мышью
Как сделать поворот обэкта за мишю? Не получается уже по всякому делал.

Поворот объекта за курсором в 2D
Здравствуйте, знатоки. Дело такое, разрабатываю игру, что-то типо 2D шутера с видом сверху (на подобии Enter the gungeon). Очень нужно...

Поворот объекта *как маятник*
Привет! Я хочу сделать, чтобы объект в Unity3D поворачивался по одной из осей сначала от 0(начальная) до -50, потом до +50 и потом каждый...

Поворот объекта в сторону игрока
Делал таким способом public class LookAtPlayer : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { ...

Странная реакция на поворот объекта
Я поворачиваю объект с коллайдером при помощи transform.Rotate (new Vector3 (0, 0, rotate_angle) и во время отправки данных поворота...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru