Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 103

Движение камеры

05.09.2018, 20:00. Показов 1482. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер! Подскажите как лучше сделать...
Я делаю инициализацию разных объектов в позиции 0,10,0 например.
Мне нужно чтобы они двигались вних и на их месте появлялись новые объекты. Дело в том что они все разной высоты.
Как сделать их движение вниз?

Раньше делала само движение объекта. То есть скрипт на объект Transalte.down
А вот как сделать движение самой камеры вниз?

Или лучше все таки движение объекта?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.09.2018, 20:00
Ответы с готовыми решениями:

Движение камеры
Есть сцена, есть пару кнопок и обьекты. Помогите написать код на движение вперед и назад! Вот код CameraScripts что удалось...

Движение относительно камеры
Есть код движения камеры с клавиатуры if (Input.GetKey(KeyCode.W)) this.transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime * speed; ...

Движение до края камеры
Добрый день! Такая проблема как проверить прикосновение к левому и правому краю камеры. Если объект движется до края левого, прикосается и...

1
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
05.09.2018, 20:39
Цитата Сообщение от Karina901 Посмотреть сообщение
А вот как сделать движение самой камеры вниз?
идентично как и объект, Camera.main.gameObject вернет объект главное камеры, а двигая его, будет двигаться и камера, но можно еще камеру засунуть в объект который движеться, тогда камера как дочерний объект будет двигаться так же как и объект
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.09.2018, 20:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение камеры мышкой
Хочу сделать управление камерой как в шутерах, но что то не так... У меня камера при движени мышкой вращается по всем трем осям, когда...

Движение камеры вслед за объектом
Ребята привет. Есть скрипт движения камеры с помощью мышки по X Y Z + вращение, прям как в редакторе юнити. + при движении объекта камера...

Движение камеры вокруг точки
Доброго времени суток! Перемещаю камеру вокруг точки, которую вычисляю через RayCasting. Если между точкой и камерой появляется обьект...

Движение камеры во время кастомизации персонажа
И так, идея такая: вход в игру - камера пролетала над картой - камера подлетела к определенному месту и тут высвечивается персонаж и к...

Плавное движение камеры к объекту по клику мыши
Кто может помочь, надо что бы при клике на объект камера двигалась к этому объекту. Ниже скрипт работает, но нужно постоянно кликать или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru