|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21
|
||||||
Как использовать несколько корутин?22.11.2018, 22:00. Показов 3943. Ответов 4
Доброго времени суток, уважаемые программисты!
Моя проблема в том, что я запускаю несколько корутин сразу и в каждой из них разный тайминг перезапуска "yield return new WaitForSeconds". В общем, корутины не работают. До этого одну корутину запускал времени и она работала. Быть может, нельзя несколько корутин сразу запускать?(нигде что-то такой инфы не видел) Или проблема в последовательности?
0
|
||||||
| 22.11.2018, 22:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как использовать несколько текстур в динамическом меше?
Цепочка корутин из xml |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 22.11.2018, 22:11 | |
Сообщение было отмечено ПознающийОсновы как решение
Решение
TimeMinyte =+ 1;
Всегда будет равно 1, дальше код не пойдет. Может имелось ввиду TimeMinyte += 1; if (TimeMinyte == 60) Сработает только один раз, возможно стоит изменить на if (TimeMinyte % 60 == 0)... Ну и так далее...
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21
|
|
| 24.11.2018, 12:50 [ТС] | |
|
Почему же if(Time Minyte == 60) сработает только один раз? Я применял уже подобную методику для создания таймера, но без карутин и всё работало. После того как Timeminyte доходит до значения 60, выполняется условие TimeMinyte = 0 и всё заново начинается...
Спасибо, что указал на ошибку. Теперь юнити виснет при попытке запустить игру в нём...Проблема в циклах while, возможно...или нет...хз...
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||||||
| 24.11.2018, 13:59 | |||||||
|
Вот еще:
1
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21
|
|
| 25.11.2018, 21:12 [ТС] | |
|
0
|
|
| 25.11.2018, 21:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как использовать несколько Проектов? Как использовать несколько backgroundWorker-ов? Как использовать несколько текстур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|