Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2018
Сообщений: 109

Доступ к переменной одного класса из другого в одном скрипте

07.01.2019, 14:55. Показов 2162. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такой класс в скрипте

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public class MyTheme : MonoBehaviour 
{
    public  AudioSource audioSourceDown; - здесь запихан в инспекторе ASButtonDown - AudioSourse на сцене
    public AudioSource audioSourceUp;- здесь запихан в инспекторе ASButtonUp - AudioSourse на сцене
    .....................
....................
...............
.................
    //// есть в классе метод:
 
    public void AppMyTheme(string myColorTheme)
    {            
        .............................
        ...........................
        
        UIBehaviour[] myComponents = mineCanvas.GetComponentsInChildren<UIBehaviour>(true);
 
 //// здесь в цикле добавляю selectable-компонентам   класс BtnDownUp (см. ниже) чтоб назначить события OnPointerDown и OnPointerUp :
 
        foreach (UIBehaviour myComps in myComponents)
        {
            if (myComps is Selectable)
            {
                myComps.gameObject.AddComponent<BtnDownUp>();                
            }
в этом же скрипте лежит класс BtnDownUp

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class BtnDownUp : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{
 
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        GameObject ASButtonDown = GameObject.Find("ASButtonDown"); //ASButtonDown - AudioSourse на сцене
        ASButtonDown.GetComponent<AudioSource>().Play();
        
    }
 
    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        GameObject ASButtonDown = GameObject.Find("ASButtonUp");//ASButtonUp - другой AudioSourse на сцене
        ASButtonDown.GetComponent<AudioSource>().Play();
    }
}
так все работает, события цепляются, звуки идут.
но тут перед тем как искать Find-ом AudioSourse на сцене, я пытался получить доступ к

public AudioSource audioSourceDown; и
public AudioSource audioSourceUp;

которые сидят в классе MyTheme (они ж лежат в одном скрипте на одном объекте) и че только как не пробовал ,пробовал так:
C#
1
2
MyTheme myTheme = GetComponent<MyTheme>();
MyTheme.audioSourceDown.Play();
в итоге myTheme = null
пробовал
C#
1
2
3
MyTheme myTheme = new MyTheme(); - здесь ругается, счас уже не помню типа нельзя создать экземпляр MonoBehavior что то типо этого
myTheme =GetComponent<MyTheme>();
MyTheme.audioSourceDown.Play();
и короче как только не пробовал, нифигы
С Find конечно работает без проблем, но если два класса сидят в одном скрипте, можно же как то обратится.

Где я упустил чего?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2019, 14:55
Ответы с готовыми решениями:

Как получить доступ к переменной находящейся в одном методе из другого метода в пределах одного класса
Привет всем! Очередной вопрос новичка, допустим, у меня есть метод 1, в котором назначена переменная, и метод 2 в этом же классе,...

Передача значения переменной из метода одного класса в метод другого класса
Добрый вечер! Есть основная форма Form1 в которой есть метод private void button1_Click(object sender, EventArgs e) обрабатывающий...

Доступ к переменной из другого класса
Подскадите есть переменная Name которая находится в Program.cs Как делать чтобы ее можно было увидеть в Program123.cs

2
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
07.01.2019, 16:09
Цитата Сообщение от vedmed2005 Посмотреть сообщение
но если два класса сидят в одном скрипте
если два класса в одном скрипте, то получаешь доступ к скрипту, а уже потом к класу, но только если в первом классе есть еклампляр второго
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2018
Сообщений: 109
07.01.2019, 18:35  [ТС]
если кому интересно - тут конечное решение (моё)
http://unity3d.ru/distribution... 94#p298894

Добавлено через 1 час 33 минуты
Оптимальное решение найдено ! (спасибо 1max1)

http://unity3d.ru/distribution... &sk=t&sd=a
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.01.2019, 18:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Доступ к переменной другого класса
Добрый день. Пишу код в Visual Studio 2017. Подскажите, пожалуйста, как получить доступ к переменной другого класса. Есть две формы и...

Доступ к переменной из другого класса
Не хочу делать глобальные переменные, как мне получить доступ из класса void MainWindow::value() { /* int a; ?????*/ } к...

Доступ к членам одного класса с другого
Есть три файла: A.cpp: #include &quot;B.cpp&quot; class AA { int A; public: AA(int a) { A = a;

Доступ одного класса к данным другого
Здравствуйте. Интересует следующий вопрос: Есть два класса, &quot;Вектор&quot; и &quot;Матрица&quot;. Их реализации содержатся в двух разных файлах....

Обращение к переменной одного класса из другого
есть 2 класса Первый public partial class Login_form : Form { public int paramettr_avt; public...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru