|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2019
Сообщений: 5
|
|
Baking.[ETA: много времени]08.01.2019, 14:15. Показов 1355. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
На форуме нашел ответ на этот вопрос, но так как я полный чайник, не знаю где именно найти Lighting и где найти Lightmapper. Вот как звучит ответ:
Во-первых, нужно отключить галочку Auto Generate в настройках Lighting. И запекать свет вручную. Во-вторых попробуйте переключить режим Lightmapper на Progressive.
0
|
|
| 08.01.2019, 14:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Освещение terrain, baking (запекание текстур) Функция занимает много времени |
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,216
|
|
| 08.01.2019, 15:21 | |
|
говорится про настройки света в проекте. просмотри тему запекания света в Unity. и все станет ясно. там не так все сложно. быстрее почитаешь или посмотришь...
![]() Добавлено через 1 минуту https://www.youtube.com/result... 1%82%D0%B0
0
|
|
| 08.01.2019, 15:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
OpenXML, Dispose занимает, много времени Создание массива занимает много времени Работа, где много свободного времени Процесс включения компьютера занимает много времени. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|