Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2019
Сообщений: 10

Проблема с GetComponent в Unity3d

03.02.2019, 13:19. Показов 4363. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
Появилась проблема с функцией GetComponent. Я создал новый проэкт, написал 2 элементарных скрипта и они не заработали. Выскакивает ошибка:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
first.Update () (at Assets/Scripts/first.cs:11)

Скрипты:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Second : MonoBehaviour {
 
    public float hp = 100f;
 
    private void Update()
    {
        if(hp <= 0)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
 
    }
 
}

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class first : MonoBehaviour {
 
    private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            GetComponent<Second>().hp -= 100f;
        }
    }
}
Help me please!!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.02.2019, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с физикой прыжка в Unity3D
Реализовываю механику прыжка, через Character Controller. Прописал механику гравитации, задал определенную силу прыжка. Реализовал сам...

Проблема с анимацией Unity3D C#,Fighting Game 3D
Добрый день друзья подскажите пожалуйста решение проблемы или альтернативные решения. Делаю драчки типа мортал комбат. Умер на этапе...

Проблема с оптимизацией игры. Выдает 5 - 10 фпс. Unity3D
Всей хай.. Делаю 3д игру под мобилки. Не закончив проект до конца, задумался об оптимизации. Решил воспользоваться удаленным...

5
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
03.02.2019, 14:14
Цитата Сообщение от DMikhail25 Посмотреть сообщение
Выскакивает ошибка:
NullReferenceException
Значит вы не добавили компонент Second в ваш объект.
Необходимо что бы у объекта были оба компонента: first и Second.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2019
Сообщений: 10
03.02.2019, 14:21  [ТС]
А есть способ написать так, чтобы наложить скрипты на разные объекты, но при этом смысл не изменился?
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
03.02.2019, 14:46
Цитата Сообщение от DMikhail25 Посмотреть сообщение
А есть способ написать так, чтобы наложить скрипты на разные объекты, но при этом смысл не изменился?
Есть масса всяких способов что бы сделать что угодно.
Но какой именно вам подойдет - зависит от задачи, которую вы решаете.
Приведите подробно условие задачи - получите ответ.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2019
Сообщений: 10
03.02.2019, 16:02  [ТС]
Ну к примеру у меня проэкт, в котором данный скрипт находится на пуле:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class BulletShoot : MonoBehaviour
{
    public int speed;
    Vector3 lastPos;
 
    public float i = 100;
 
    private void Start()
    {
        lastPos = transform.position;
    }
 
    private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
 
        RaycastHit _hit;
        if(Physics.Linecast(lastPos, transform.position, out _hit))
        {
            print(_hit.transform.name);
            if(_hit.tag == "Enemy")
            {
                GetComponent<Health>().MaxHealth -= 10;
                print(GetComponent<Health>().MaxHealth);
            }
            Destroy(gameObject);
        }
        lastPos = transform.position; 
    }
 
 
}
 
 
и есть скрипт здоровья врага, который лежит соответственно на враге:
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Health : MonoBehaviour
{
 
    public float MaxHealth = 100f;
 
    private void Update()
    {
        if(MaxHealth <= 0)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
 
}

С этой ситуации фактически все и началось
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
03.02.2019, 18:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено DMikhail25 как решение

Решение

Цитата Сообщение от DMikhail25 Посмотреть сообщение
данный скрипт находится на пуле
Ну так вы в строке 27 пытаетесь получить комопнент Health из текущего объекта, то есть из пули. А нужно получать Health из объекта врага.
Вам метод Physics.Linecast возвращает объект RaycastHit _hit. А в нем есть поле transform. Этот transform - того объекта, куда пуля попала. Соответственно у него и нужно получать Health:
C#
1
_hit.transform.GetComponent<Health>().MaxHealth -= 10;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.02.2019, 18:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Getcomponent
Всем привет! Ситуация вот какая... есть диалог, в диалоге кнопка. Как в кнопке на SSJS узнать имя диалога?

работа с GetComponent();
Начал изучать Unity3D, пытаюсь изменит один скрипт из другого, но постоянно выдает ошибку(((( Помогите разобраться. Скрипт который...

Ошибка GetComponent<MobileController>
Друзья пишет ошибку не пойму почему Подключаю ссылку на мобильное управление MobileContreller.cs через поиск игрового обьекта по тегу...

GetComponent с другого объекта
Добрый день) Второй день уже уткнулся в одну проблему и не могу ее решить. Есть два объекта на экране. У двоих объектов есть свои...

Можно ли отключить скрипт через GetComponent?
Новичок, только начал изучать с# и столкнулся с проблемой, когда работает скрипт для персонажа отказывается работать меню паузы. Думал что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru