|
Лучше не лучше, но лучше.
16 / 14 / 3
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 422
|
|
Изменение переменной префаба03.03.2019, 21:31. Показов 3682. Ответов 5
Есть префаб с "Врагами", enemyScript(в нем переменная enemyHealth) и есть gamecontroller, в котором изменяются волны противников.. waveNumber... Как в gamecontroller'e добавить и изменить enemyHealth?
0
|
|
| 03.03.2019, 21:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Инкремент переменной префаба
Изменение значения переменной, название которой находится в текстовой переменной |
|
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
|
|
| 03.03.2019, 21:41 | |
|
0
|
|
|
Лучше не лучше, но лучше.
16 / 14 / 3
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 422
|
||||||||||||||||
| 03.03.2019, 22:18 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Отвечает за появление врагов..
Добавлено через 1 минуту Я хотел вот так.. Enemy(префаб в котором EnemyScript)
0
|
||||||||||||||||
|
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
|
|
| 03.03.2019, 22:30 | |
|
BlacKCheT, мне кажеться ты неправильно указал названия объекта, у тебя скрипт EnemyScript а названия объекта на котором он висит другое
0
|
|
|
Лучше не лучше, но лучше.
16 / 14 / 3
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 422
|
|
| 03.03.2019, 22:51 [ТС] | |
|
Я уже поменял, все равно ошибка..
0
|
|
|
Лучше не лучше, но лучше.
16 / 14 / 3
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 422
|
||||||
| 04.03.2019, 20:44 [ТС] | ||||||
|
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'Enemy') is missing!
UnityEngine.Object:Instantiate(Transform , Vector3, Quaternion)
0
|
||||||
| 04.03.2019, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Изменение переменной
Изменение переменной
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|