|
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
|
||||||||||||||||
Шейдер. Собственное освещение модели Phong12.03.2019, 19:26. Показов 2630. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Пишу шейдер для модели, но есть непонимание... Если использовать базовый phong который
Но мне бы хотелось в модель освещения принести изменения, как например добавить наложение своих градиентных текстур в зависимости от нормали объекта или вектора источника света или вектора положения игрока. В общем проблема в том что если изменить на
Но теней нет не только у LightingCustomBlinnPhong но и у LightingPhong. Вот я и подумал: быть может это надо самому как-то узнать? В общем хочу узнать как получить тень которая от других объектов чтобы при этом цвет пикселя можно было изменить так как угодно мне, то есть потом с использованием градиентов и различных нормалей. Спасибо.
0
|
||||||||||||||||
| 12.03.2019, 19:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Шейдер показывающий рёбра/грани модели Освещение через шейдер Программирование графики. Освещение 3D модели |
|
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
|
||||||
| 13.03.2019, 00:16 [ТС] | ||||||
|
Или как получить нормаль объекта, нормаль источника света и нормаль в направлении игрока, для конкретного пикселя, внутри главной функции surf при использовании базового Phong
0
|
||||||
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
|
| 13.03.2019, 08:00 | |
|
У меня тени отображаются.
Ищите ошибку в другом месте, например там особое keyword компиляции, шейдер не компилируется или на MeshRenderer не стоит галка ReceiveShadows.
1
|
|
|
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
|
|||||||||||||||||
| 13.03.2019, 15:32 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Вот полностью мой шейдер
Касательно keyword компиляции не понял. keyword это ведь C#? а шейдер тут тогда при чем? Просто как я уже писал, достаточно в этом шейдере поменять с
Нашел тему с точно такой-же проблемой, но не похоже что она была решена https://forum.unity.com/thread... ow.337794/
0
|
|||||||||||||||||
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
||||||
| 13.03.2019, 19:18 | ||||||
Сообщение было отмечено koker007 как решение
Решение
Тут надо использовать параметр затенения (fixed atten). Кстати в первом сообщении он был.
1
|
||||||
|
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
|
|||
| 13.03.2019, 20:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 13.03.2019, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Метод Фонга и Гуро (Gouraud shading и Phong shading) Выбор в таблице данных модели ссылки на экземпляр связанной модели При выборе из Ad модели выбрать по кол-ву в связанной модели ad_images Как в Yii обращаться с текущей модели из базовой модели? Собственное окно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|