Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.50
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309

Быстрый поиск объекта

28.03.2019, 23:16. Показов 3682. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех, мне нужно часто искать объект на сцене, но поиск же делаеться по всех объектах, а если я знаю его родителя (или одного из предков), могу ли я искать как-то быстро там?

Ведь мне кажеться что если самому искать по типу:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public static GameObject FindInObject(Transform parent)
    {
        Transform[] tts = parent.GetComponentsInChildren<Transform>();
        foreach(Transform tt in tts)
        {
            if (tt.name == "NAME")
                return tt.gameObject;
        }
    }
Будет дольше чем поиск с помощью простого Find.

P.S. На сцене очень много объектов, большенство поделены так что у них на всех 4-5 главных предков, вот в них и хотел искать.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.03.2019, 23:16
Ответы с готовыми решениями:

Быстрый поиск
Может подскажите еще по одному вопросу. Хочу реализовать поиск по первым введенным буквам фамилии. На форме есть StringGrid, в который...

Быстрый поиск
function fast(&amp;$mass, $dotC = 1) { $lmass = ; $rmass = ; for($i = 0; $i &lt; count($mass); $i++) // 117 строка тут {...

Быстрый поиск
Добрый день! Прошу Вас помочь хотя бы подсказкой в решении данной задачи. Для первых двух типов теста мне удалось написать программу, но...

7
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
28.03.2019, 23:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено kitsoRik как решение

Решение

https://www.youtube.com/watch?... e=youtu.be

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
using UnityEngine;
 
class test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        var banana = transform.FindNestedChild("banana");
        var keks = transform.FindChildInHierarchy(@"foods\other\keks");
 
        print(banana.name);
        print(keks.name);
    }
}
 
static class Extensions
{
    public static Transform FindNestedChild(this Transform me, string childName)
    {
        for (int i = 0; i < me.childCount; ++i)
        {
            var child = me.GetChild(i);
            if (child.name == childName)
                return child;
 
            var nestedChild = child.FindNestedChild(childName);
            if (nestedChild != null)
                return nestedChild;
        }
 
        return null;
    }
 
    public static Transform FindChildInHierarchy(this Transform me, string childPath)
    {
        string[] path = childPath.Split('/', '\\');
 
        for (int i = 0; i < path.Length; ++i)
            me = me.Find(path[i]);
 
        return me;
    }
}
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
29.03.2019, 01:18
kitsoRik, забудь про поиск. Нет поиска. Совсем. Нужно динамические объекты получать - регистрируй их. А там по словарю получай ключом родителем или каким там надо.
1
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
29.03.2019, 15:24  [ТС]
Cr0c, да, а если я в начале получаю ссылки?

Добавлено через 1 минуту
1max1, да, я понимаю, сделать такое не сложно, но лучше оно чем простой поиск или нет?
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
29.03.2019, 16:37
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
1max1, да, я понимаю, сделать такое не сложно, но лучше оно чем простой поиск или нет?
Лучше, но все равно быстрее будет как казал крок. Один раз нашел, к примеру в старте, записал в переменную и больше уже искать не надо.
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
29.03.2019, 18:46  [ТС]
1max1, я для этого и спрашивал, просто использовал статический класс, и хотел оптимизировать поиск
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
30.03.2019, 00:35
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
а если я в начале получаю ссылки?
Без разницы. При регистрации ты сразу пишешь в статик/синглтон (доступ по ссылке). При поиске ты КАЖДЫЙ раз перебираешь ВСЕ объекты сцены тормозным способом.
1
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
30.03.2019, 14:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
При регистрации ты сразу пишешь в статик/синглтон
так и делаю
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.03.2019, 14:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Быстрый поиск
Здравствуйте. Нужно выполнить поиск i-го вхождения заданного элемента в исходном наборе чисел. Написал такой поиск, но работает...

Быстрый поиск
есть такой код &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&gt; &lt;title&gt;Сообщение&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; ...

Быстрый поиск
Доброго суток дня! Собрал быстрый поиск, но почему то выдает ошибку СтандартнаяОбработка = Ложь; Запрос = Новый Запрос;...

Быстрый поиск пар
Здравствуйте. Задача такая: есть N прямоугольных &quot;коробок&quot; и N прямоугольных &quot;вещей&quot; (все они заданы парами ширина-высота,...

Быстрый поиск в текстбоксе
Доброго времени суток. На форме расположен текстбокс и листбокс. В поле текстбокса вводим буквы и в листбоксе отображается результат....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru