|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
Интерфейс для разных платформ28.04.2019, 16:21. Показов 1877. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, мне нужно создать интерфейс для разных платформ, к примеру ПК и мобила, если использовать стандартные средства по типу Canvas Scaler'a то ничего не выйдет, т.к. мне нужно немного по другому поставить разположения кнопок, текста и т.д.. Что делать в таком случае?
0
|
|
| 28.04.2019, 16:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Добавление в проект сборки для двух разных целевых платформ Поддержка разных платформ и кроссбраузерность |
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 28.04.2019, 21:52 [ТС] | |
|
Storm23, так будет нагружать лишнее, нет?
Добавлено через 55 минут Я имею ввиду, что будет два канваса, но один же будет в работе, а второй просто не активен будет забирать память.
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
||
| 29.04.2019, 09:18 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 29.04.2019, 10:31 | ||
|
Без кода обсуждать нечего. Во-вторых. Из вашего первого поста я понял, что у вас есть два почти одинаковых интерфейса, которые отличаются только расположением элементов. Это значит что вы в обоих случаях используете одни и те-же материалы, одни и те-же спрайты. А раз так, то они загружаются в видеокарту один раз, сколько бы канвасов у вас не было. За текст и говорить нечего - это мелочь. Таким образом вы можете хоть 100 копий одного и того же канваса сделать - объем занимаемой памяти не станет существенно больше.
0
|
||
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
||
| 29.04.2019, 15:36 [ТС] | ||
|
Тогда возникает вопрос, нужно ли его удалять, или же просто спрятать? Это я про лишний канвас
0
|
||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.04.2019, 16:20 | |
|
k0vpack, слово "батчинг" неизвестно?
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 29.04.2019, 16:50 [ТС] | |
|
Cr0c, ну так, я понимаю что будет лежать в одном месте, но формально оно же будет в двух, или вы хотите сказать что 100 одинаковых спрайтов не будут занимать места сильно больше чем один?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.04.2019, 16:54 | |
|
k0vpack, юнити оперирует материалами, так что речь должна идти про материалы. С единичным скейлом, с одинаковым шейдером (и одинаковыми настройками шейдера) - да, копий нет, отрисовываются за один проход.
1
|
|
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|
| 01.05.2019, 10:52 | |
|
0
|
|
|
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
|
|
| 01.05.2019, 11:04 | |
|
MuaddibFremen, https://docs.unity3d.com/Manua... ching.html https://docs.unity3d.com/ru/cu... ching.html
1
|
|
|
|
|
| 03.05.2019, 02:25 | |
|
if ( запущенно на мобиле)
{ канвас на пк отключить } if ( запущенно на пк) { канвас на модилу отключить } что сложного?
0
|
|
| 03.05.2019, 02:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Пользовательский интерфейс для разных ориентаций девайса хотел узнать возможно ли написать программу на QT для IOS и для других платформ
Приложение CyberForum для мобильных платформ Реально ли написать робот для биржевых платформ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|