Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2019
Сообщений: 4

В чём ошибка в коде привязки объекта к мышке

27.09.2019, 21:37. Показов 1217. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть в том, что я получаю координаты мышки через "mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mou sePosition)" и передаю их объекту, ради проверки я попробовал выводить координаты в консоль, но они постоянно показывают 0 - x ; 10 - y ; 0 - z (У камеры такие же координаты).В чём проблема?
C#
1
2
3
4
5
6
7
void FixedUpdate()    {        
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)) {            
mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);            
Debug.Log(mousePos);            
transform.position = new Vector3(mousePos.x, transform.position.y, mousePos.z);        
}    
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.09.2019, 21:37
Ответы с готовыми решениями:

[WPF] Привязки в коде
Подскажите пожалуйста как сделать привязку не декларативно а в коде, нашел только вот такое про текстБокс CollapsedWrap...

В чем ошибка в коде?
В чем ошибка в коде? mport re f = open('urok11.txt') r = f.read().split() file = f.strip() re_ = re.compile(r'\s\s+') res =...

В чем ошибка в коде?
Что здесь не правильно? #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; float f(float x) { ...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
27.09.2019, 22:07
Если курсор у тебя в лок моде и находится всегда в центре экрана, то понятное дело будет всегда одно значение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2019
Сообщений: 4
27.09.2019, 22:15  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Если курсор у тебя в лок моде и находится всегда в центре экрана, то понятное дело будет всегда одно значение.
Нет, курсор не залочен, он свободно двигается и при нажатии на ЛКМ(в коде указанно) объект изменяет позицию на позицию камеры
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.09.2019, 22:15
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем ошибка в коде?
#include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); int all, a, b; cout <<...

В чем ошибка в коде?
using System; namespace SuperModule { public class Calculator : ICalculator { /// <summary> ///...

В чем ошибка в коде?
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv) { char rs='y'; if (rs == 'y') ...

В чем ошибка в коде?
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { system("chcp 1251"); int n,S,i; printf("Write here: "); ...

В чем проблема. Ошибка в коде?
list_1 = list(map(int, input().split())) list_2 = list(map(int, input().split())) list_3 = list_4 = list_1 + list_2 s = 0 d =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru