|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 85
|
|
Не ставятся текстуры на .obj модель12.10.2019, 15:58. Показов 4839. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Ситуация такая: есть 3д модель формата .obj (не моя, скачивал с интернета). Также имеются текстуры и карты нормалей. Я добавляю эту модель и все текстуры в юнити, далее создаю материалы (добавляя в Albedo - текстуру, а в Normal Map - карту нормали) и соответственно модель закрашивается этими материалами. Только вот проблема - вместо текстур просто однотонный цвет, близкий к цвету материала. Вероятно всего нет карты UV координат. Но где ее взять? сделать самому? (если да, то в аком редакторе и как вообще это делается?) или что вообще нужно, чтобы текстура нормально отразилась?
0
|
|
| 12.10.2019, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Подскажите как текстуры ставятся в 3ds Max OBJ файлы с блендера и UV текстуры Нарисовать .obj модель |
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,218
|
|
| 12.10.2019, 17:27 | |
Сообщение было отмечено xXxBadBoyxXx как решение
Решение
не забываем про поиск
![]() https://www.youtube.com/result... %BA%D0%B8+ Добавлено через 2 минуты а вообще obj не лучший вариант, хотя не запрещенный. любимый формат Unity это fbx. Добавлено через 45 секунд редактор выберешь по вкаусу
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 85
|
|
| 12.10.2019, 23:55 [ТС] | |
|
Спасибо! Все получилось! А не подскажите еще одну вещь - как оптимизировать деревья на террейне. А то у меня когда просто смотришь в сторону леса фпс просаживается до 20, а когда заходишь в него, то падает до 10. Деревья посажены с помощью рисования на террейне. Где-то штук 30 всего. Вроде уже применил все советы (лоды, повысить pixel error и остальное подобное, но ничего не помогает)
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,218
|
|
| 13.10.2019, 00:09 | |
|
деревья в тиррейне и так оптимизированы юнитеками, скорее всего слабый комп. попробуй настройки глобального освещение в реалтайме покрутить. возможно нужно его отключить. может еще кто посоветует что... надеюсь
0
|
|
| 13.10.2019, 00:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Модель м\п - 6-71-M74SO-D06A-GP ноут DNS дрова видео не ставятся на 10 Натягивание текстуры на 3Д-модель Наложение текстуры на модель Модель выводиться без текстуры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|