Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 85

Не ставятся текстуры на .obj модель

12.10.2019, 15:58. Показов 4839. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ситуация такая: есть 3д модель формата .obj (не моя, скачивал с интернета). Также имеются текстуры и карты нормалей. Я добавляю эту модель и все текстуры в юнити, далее создаю материалы (добавляя в Albedo - текстуру, а в Normal Map - карту нормали) и соответственно модель закрашивается этими материалами. Только вот проблема - вместо текстур просто однотонный цвет, близкий к цвету материала. Вероятно всего нет карты UV координат. Но где ее взять? сделать самому? (если да, то в аком редакторе и как вообще это делается?) или что вообще нужно, чтобы текстура нормально отразилась?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.10.2019, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

Подскажите как текстуры ставятся в 3ds Max
Подскажите плиз на примере скринов, как проводится текстурирование модели, в 3ds Max, Русская версия. Слишком запутанно для меня и сложно,...

OBJ файлы с блендера и UV текстуры
Ребят подскажите как правильно использовать данные для текстуры. Сделал в блендере UV разметку. сохранил. нарисовал грубые грани кубику ,...

Нарисовать .obj модель
Подскажите пожалуйста функцию, с помощью которой можно быстро нарисовать модельку. (Имеется вектор вершин, и нормалей) из которого...

3
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,218
12.10.2019, 17:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено xXxBadBoyxXx как решение

Решение

не забываем про поиск
https://www.youtube.com/result... %BA%D0%B8+

Добавлено через 2 минуты
а вообще obj не лучший вариант, хотя не запрещенный.
любимый формат Unity это fbx.

Добавлено через 45 секунд
редактор выберешь по вкаусу
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 85
12.10.2019, 23:55  [ТС]
Спасибо! Все получилось! А не подскажите еще одну вещь - как оптимизировать деревья на террейне. А то у меня когда просто смотришь в сторону леса фпс просаживается до 20, а когда заходишь в него, то падает до 10. Деревья посажены с помощью рисования на террейне. Где-то штук 30 всего. Вроде уже применил все советы (лоды, повысить pixel error и остальное подобное, но ничего не помогает)
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,218
13.10.2019, 00:09
деревья в тиррейне и так оптимизированы юнитеками, скорее всего слабый комп. попробуй настройки глобального освещение в реалтайме покрутить. возможно нужно его отключить. может еще кто посоветует что... надеюсь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.10.2019, 00:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Модель м\п - 6-71-M74SO-D06A-GP ноут DNS дрова видео не ставятся на 10
Доброго времени суток! Проблема такая что при установке вин 10, родные дрова от дискретного видео ноута не ставятся, только при...

Натягивание текстуры на 3Д-модель
Всем привет! Очень интересует вопрос о сложности натягивания текстур на готовую модель, сделанную в 3Д-максе. Причем натягивать надо в...

Наложение текстуры на модель
Доброго времени суток. Есть некая нарисованная модель в blender'е, экспортирую в формате *.obj на свою сцену. Экспортируется хорошо, вопрос...

Модель выводиться без текстуры
ПОПЫТАЛСЯ МОДЕЛЬ вывести в проекте, она почемуто выводиться без тексуры, текстура находиться в файле FBX, пробовал чтоб текстура была...

Может кто-нибудь переконвертировать модель из .max в .obj?
У меня просто макса нету.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru