|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
Как сделать так, чтобы одна фишка обнаруживала другую в сцене при пороговом значении расстояния?23.10.2019, 16:51. Показов 3703. Ответов 64
Метки нет (Все метки)
В Юнити 3-й день. Не знаю даже где посмотреть справочную информацию. Хотя, уже научился создавать 3д объекты, моделировать системы частиц с определенными свойствами и анимировать все это. Если можно, посоветуйте, хотя бы, где посмотреть - как сделать так, чтобы одна фишка обнаруживала другую в сцене при пороговом значении расстояния, свыше значения которого она ее просто не видит.
0
|
|
| 23.10.2019, 16:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
64
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку менялась одна форма на другую? Сделать так, чтобы одна процедура вызывала другую Как сделать так, чтобы при каждом клике происходила одна итерация цикла? |
|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|||||||||||
| 23.10.2019, 17:06 | |||||||||||
|
Метод:
Например:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 23.10.2019, 17:14 [ТС] | |
|
Благодарю сердечно за ответ!
Скажите, 1 GameObject target; - я могу поставить вместо target - название игровой фишки, или это системное имя?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 23.10.2019, 17:15 | |
|
Какое еще системное имя? Это имя переменной не более...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
||||||||
| 23.10.2019, 17:26 [ТС] | ||||||||
|
И еще вопрос - в игре больше фишек чем 2. Как прописать, что видит фишку условно Враг1 - фишка условно Друг1?
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 7 минут 1 Друг1.Distance()
0
|
||||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||
| 23.10.2019, 17:46 | |||
|
0
|
|||
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,207
|
||
| 23.10.2019, 18:06 | ||
|
на том же самом ютьюбе. и расскажут и покажут. а потом уже по мере разработки, хоть немного натаскавшись будем вместе решать сложившиеся задачи. меня в свое время тоже отправляли подтянуть теорию языка. теперь ,спустя какое то время, я уже и сам иногда советы даю.
0
|
||
|
|
|
| 23.10.2019, 22:01 | |
|
НовикДД, самое идеальное начинать учить по моему мнению с microsoft academy и sololearn сам начинал со всяких ютубов
sololearn вообще вещь да на мобилу можно установить и учить в "движении" *главное под ноги смотреть
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 24.10.2019, 04:42 [ТС] | |
|
Ув. Стероид Я знаю питон. Вернее констракт. Эта игра почти написана на констракте. Но есть нерешаемые вещи - там нет, например функции если. Так, что я знаю все, что мне надо написать, какие переменные поместить в фишку и прочее. Мне нужно буквально пару советов, чтобы въехать в синтаксис. Можно подсказать как прописать вторую фишку в пару определения расстояния?
Добавлено через 11 минут Я создал сцену, практиклз - пара пустяков - все слизано с Макса, по которому я могу давать уроки. Анимация - слизана с Макса - все эти контроллеры и кривые с таймингом. Мои 3Д модели, по созданию которых я могу давать уроки перемещаются по сцене дымят, стреляют, взрываются - это все в Юнити. Это пара пустяков, мне для этого потребовалось 2 часа, чтобы въехать как это в Юнити устроено. когда я написал, что третий день в изучаю Юнити - я не шутил. Мне нужно буквально пара советов, дальше я сам разберусь - я свободно владею английским.
0
|
|
|
|
|
| 24.10.2019, 05:26 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 26.10.2019, 03:28 [ТС] | |
|
DarkPtect,
Здравия, Вы первый, и как практика показывает, лучший) Предлагаю поучаствовать в создании движка с моей графикой - пример во вложении. И с моей логикой. Если выгорит - не обижу. Если что пишите в личку
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 26.10.2019, 05:22 | |
|
Кто такая Диана? Это корабль так называется?))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 27.10.2019, 06:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 13.11.2019, 02:04 [ТС] | |
|
Такая история - фишка созданная в юнити откликается скрипт перемещения с помощью клавиатуры. Фишка импортированная из 3Д Макса в формате OBJ при прочих равных НЕ откликается на тот же скрипт. Если назначить одновременно скрипт двум фишкам - обе перестают откликаться на скрипт. Как исправить?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|
| 13.11.2019, 02:31 [ТС] | |
|
С форматом импорта OBJ - что-то не так? Мне искать другой способ импорта моделей?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
|||||||||||
| 13.11.2019, 05:25 [ТС] | |||||||||||
|
Я извиняюсь за глупый, возможно, вопрос - НО РАЗВЕ ЭТО НЕ БАЗОВЫЙ ПРИНЦИП ЮНИТИ, КОГДА ОДИН ОБЕЗЛИЧЕННЫЙ СКРИПТ МОЖНО ПОВЕСИТЬ НА КУЧУ РАЗНЫХ ОБЪЕКТОВ?
Добавлено через 2 минуты Допустим, у меня 100 объектов (разных) едут гуськом, а мне захотелось, чтобы они все разом повернули на один и тот же угол. Я же могу этот поворот им задать одним скриптом? Добавлено через 8 минут Еще вопрос можно? Как мне прописать, чтобы префабы создавались в зависимости от координат определенного объекта в сцене? Пока дальше этого я не ушел, причем я не представляю как сделать, чтобы скрипт понял, что platform - имя объекта в сцене
Почему скрипт создания объектов из префаба работает нормально с геометрическими объектами, а систему частиц, которую мне надо ориентировать вверх (т.е. по оси Y) кладет в ось Z (как, собственно и должно быть в нормальной среде 3Д разработки). И как не вращать оригинальный префаб, ей все равно. Скрипт:
0
|
|||||||||||
|
|
|||||
| 13.11.2019, 06:49 | |||||
|
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2019
Сообщений: 31
|
||||||
| 13.11.2019, 07:25 [ТС] | ||||||
|
В скрипте написано это. Разве есть еще варианты задания поворота с клавиатуры???
""" угол вращения обнулен, если нужно чтоб был "нужный" угол вращения, нужно указывать конкретно""" Мне нужно именно обнуленный угол, полностью взятый с префаба. Я сделал твердотельный объект и он его позиционирует правильно, как есть в префабе. Тот же скрипт. А систему частиц - кладет на Z, когда в префабе она на Y.
0
|
||||||
| 13.11.2019, 07:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как сделать так чтобы при открытие дочерних форм (через MainMenu) появлялась только одна вкладка TabSet Как сделать , чтобы одна текстура не перекрывала другую? Как сделать чтобы при значении "Забил" Игрок 1 бил дальше, а при значении "Промахнулся" ход переходил другому игроку. Как сделать так чтобы страничка при увеличения разрешения не двигалась в разные стороны, и как сделать чтобы при открытии в опере и в других браузерах OpenGl+qt как сделать чтобы при нажатии на кнопки камера передвигалась по сцене Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|