|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 57
|
||||||
Проблемма с персонажем20.11.2019, 17:29. Показов 1636. Ответов 6
Проблема заключается в "телепортации" персонажа при прыжке и падении, в чем она заключается и как ее решить? Прыжок задаю:
0
|
||||||
| 20.11.2019, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Управление персонажем
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 20.11.2019, 17:33 | |
|
Проблема не в этой строчке.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 57
|
||||||
| 20.11.2019, 17:36 [ТС] | ||||||
|
А в чём?
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||||||||||
| 20.11.2019, 17:43 | |||||||||||
|
Зачем тебе это:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 57
|
|
| 20.11.2019, 17:45 [ТС] | |
|
Спасибо, но вопрос слегка не об этом
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 20.11.2019, 17:52 | |
Сообщение было отмечено JariXx как решение
Решение
Об этом.
Когда ты пытаешься пульнуть персонажа вверх физикой, метод MovePosition перехватывает его и все идет не так как задумано.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 57
|
|
| 20.11.2019, 17:53 [ТС] | |
|
О точно, огромное спасибо
0
|
|
| 20.11.2019, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Управление персонажем (шар) Unity3d - Управление персонажем (C#) Управление персонажем Unity 2D 5.2 Unity3d управление персонажем Перемещение врага за персонажем в unity2D Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|