Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 20

Уничтожение объектов при касании

23.11.2019, 16:33. Показов 2986. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Enemy : MonoBehaviour
{
    public void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        //Debug.Log("Hit:" + other.transform.name);
        //if other is Player
        //damage the player
        //destroy us
        if (other.tag == "Player")
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }
 
        //if other is Laser
        //laser
        //destroy us
        if (other.tag == "Laser")
        {
            Destroy(other.gameObject);
            Destroy(this.gameObject);
        }
    }
    
}
При контакте с кораблем или лазером противник должен уничтожиться, но этого не происходит. Если использовать
C#
1
Debug.Log("Hit:" + other.transform.name);
то в командной строке указывается, что противник с ними соприкасается. Как это исправить?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.11.2019, 16:33
Ответы с готовыми решениями:

Уничтожение объектов при касании
Имеется скрипт уничтожения двух объектов при столкновении: using UnityEngine; using System.Collections; public class...

Уничтожение объектов
Как уничтожить объект сразу после того как сработал триггер сбора очков. Скрипт висит на игроке, уничтожить надо объект с тэгом Candy ...

Уничтожение игровых объектов
Добрый вечер! Столкнулся с небольшой проблемой в уничтожении игровых объектов. У меня при стрельбе лазеры все время летели в бесконечность...

6
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
23.11.2019, 16:39
Теги проверяй.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 20
23.11.2019, 16:59  [ТС]
Trigger везде установлен

Добавлено через 12 минут
Теги все правильные
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
23.11.2019, 17:06
Наверное уничтожается не тот объект что ты ожидаешь.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 20
23.11.2019, 17:07  [ТС]
Никакой объект не уничтожается, проходят сквозь друг друга
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
23.11.2019, 17:55
Дебагом смотри проходит ли код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
        if (other.tag == "Player")
        {
            Debug.Log(1);
            Destroy(this.gameObject);
        }
 
        if (other.tag == "Laser")
        {
            Debug.Log(2);
            Destroy(other.gameObject);
            Destroy(this.gameObject);
        }
0
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
25.11.2019, 08:02
Destroy(other.gameObject);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.11.2019, 08:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск и уничтожение объектов по тегу
Здравствуйте , не могу понять как сделать код для уничтожения всех объектов с одним тегом. Допустим есть 12 объектов с тегом X и нужно...

Уничтожение нескольких рядом стоящих объектов
Доброго дня! Я делаю игру bubble shooter. Но застрял на следующем моменте. Не могу понять, как мне уничтожать Несколько шариков, как...

Уничтожение объектов через другие объекты. Unity. C#
Я в тупике Сверху вниз из пяти точек спавна рандомно падают префабы, пусть будет картошка. Внизу есть пять кубиков. Когда префаб...

Вывод панели при касании с объектом
Как сделать чтобы при касании с объектом появлялась панель? Вот фрагмент кода private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collider)...

Как осуществить переход на следующую сцену при касании игрока и объекта перехода?
Написал вот такой код: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru