Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1

Вращение предметов в инвентаре

08.01.2020, 01:18. Показов 1196. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет
меня интересует ваше мнение:
как можно реализовать вращение предметов в инветаре при наведение на них мышкой

пример из игры Kerbal Space Program (сделано на Unity) всё видео можно не смотреть пример того что я имею в виду на 1:06 минуте

мои мысли:
1. Вариант:
сделать для каждой ячейки камеру гдето на краю "галактики" (сцены) и и отдельный префаб для каждого предмета который может появится в инветаре.
когда этот предмет подбирается игроком, префаб инстанциируется перед камерой и через рендерТекстуру предмет отображается в ячейке инвентаря. при наведении мышкой на ячейку предмет начинает вращатся
минусы - рендерТекстуры жрут ресурсы
2. Вариант:
записать для каждого предмета видео и прокручивать клип при наведении мышкой
минусы - запарюсь писать видосы и при малейшем ищменении предмета или чегото в нем придется снова перезаписывать видео
отбрасываю этот вариант тк нехочу

Какие идеи возникают у вас?
за любой ответ благодарен

лучшему ответу пивко
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.01.2020, 01:18
Ответы с готовыми решениями:

Покупка в инвентаре перестала работать
есть 2 скрипта в 1 реализовано покупка в инвентаре определенного слота через button OnClick 2 скрипт это просто реализация общее...

Как задавать свойства предметов в инвентаре и передавать их персонажу?
Добрый день! Продолжаю работу над созданием инвентаря к игре. Реализовал базовый инвентарь, который состоит из слотов, в которые помещаются...

Известна масса каждого из 12 предметов, определить общую массу всего набора предметов
известна масса каждого из 12 предметов определить общую массу всего набора предметов ?

3
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.01.2020, 02:07
3. Сделать второй канвас в режиме - Camera и всунуть предмет (подобрать правильную позицию) в окно интерфейса.
Придется рендрить предмет поверх всего остального, а это либо шейдеры, либо вторая камера.
Но я за 1 вариант, он не такой костыльный и не сильно требовательный если это одна текстура и то не всегда юзается.
1
21 / 14 / 7
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 98
08.01.2020, 17:59
Я больше склоняюсь ко второму варианту, так как мне кажется что
1) Это повысит производительность(если я не прав, поправьте пожалуйста)
2) Не надо запариваться над настройкой скрипта и прочих шейдеров, к тому же, по идеи не будет никаких задержек, когда наводишь на предмет курсор.

А для удобства, можно создать отдельную сцену с камерой, и написать/скачать скрипт который будет записывать, например 5-ти секундные гифки с крутящимся объектом(короче, это тоже самое что и твой 1 вариант, но он будет не передавать изображение в ячейку а записывать гифки, которые одним кликом будут добавляться в юнити)
1
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
11.01.2020, 23:56  [ТС]
по итогам судейской коммисии выиграл вариант 1
1max1, sivan1, спасибо за участие
скиньте в личку куда на пивко копеек кинуть
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.01.2020, 23:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Известна масса каждого из 12 предметов. Определить общую массу всего набора предметов
Известна масса каждого из 12 предметов. Определить общую массу всего набора предметов.

Известна масса каждого из 12 предметов, определить общую массу всего набора предметов
Известна масса каждого из 12 предметов. Определить общую массу всего набора предметов.

В массиве хранятся сведения о стоимости 12 различных предметов. Определить общую стоимость всех предметов
В массиве хранятся сведения о стоимости 12 различных предметов. Определить общую стоимость всех предметов. кто нибудь помогите сделать

В массиве хранятся сведения о стоимости 12 различных предметов. Определить общую стоимость всех предметов
Помогите написать в Builder C++ Добавлено через 14 секунд В массиве хранятся сведения о стоимости 12 различных предметов. Определить...

В массиве хранится сведения о стоимости 12 различных предметов. определить общую стоимость всех предметов?
В массиве хранится сведения о стоимости 12 различных предметов. определить общую стоимость всех предметов?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru