Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2020
Сообщений: 1

Unity Photon Синхронизация Canvas

29.02.2020, 23:32. Показов 1691. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Я не программист, от слова СОВСЕМ, но срочно очень нужно решить задачу. Использую Photon в проекте и у меня на сцене много кнопок в Canvas, в которых заложено много действий. По задумке все игроки видят общий Canvas и если один нажмёт на кнопку и совершаться все действия заложенные в неё, то тоже самое произойдёт и у других игроков. При проверке мультиплеера, когда один игрок нажимает на кнопки все действия по Canvas происходят только у него, но не у других игроков. Увидел в интернете, что нужно для каждого действия прописывать RPC, но у меня получается так , что в одной кнопке заложен в клик действий 13, а таких разных кнопок много. Возможно ли синхронизировать сразу весь Canvas для всех игроков, или же нет иного варианта, как писать RPC для каждого действия в кнопке?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.02.2020, 23:32
Ответы с готовыми решениями:

Синхронизация Photon cloud Unity
Что нужно синхронизировать чтобы не было багов при движении вверх.Не получается правильно сделать синхронизацию при прыжке появляются лаги ...

Unity Photon Cloud Синхронизация игроков
Всем доброго времени суток! Помогите решить следующею проблему. Не могу нормально сделать синхронизацию игроков по средствам Photon...

Синхронизация в сети. Photon
Возникли проблемы с синхронизацией. Делаю мультиплеерный шутер от третьего лица. Прошлый мой проект был мультиплеерным шутером от первого...

1
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
01.03.2020, 00:10
у тебя всегда есть один клиент который является hostом если нет специально созданного сервера
при нажатии на кнопку нужно обращатся к хосту и выполнять действия там, а потом передавать остальным клиентам

а не на кнопку вешать 13 операций
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.03.2020, 00:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимации в мультиплеере Unity | Photon PUN 2
У меня есть базовый мультплеер с ходьбой и анимациями. Проблема лишь в том что анимация воспроизводится только у других игроков за счёт...

Вывод ников в Unity с использованием Photon
Всем привет, товарищи! Мучаюсь битый день, всё не могу найти решения как выводить ники игроков над ними(Игра 2D). Предполагаю что...

Синхронизация онлайн игры TDS Unity2D на Photon Pun2
Здравствуйте! У меня проблема с синхронизацией в моей игре! Я незнаю из за чего это может быть. Но у меня в игре у каждого игрока должна...

интерфейс photon
Здравствуйте, может кто в курсе, есть мультиголовочный дозатор от конторы AMATA SCALE , на борту установлен какой-то PHOTON. в ОС реального...

Мультиплеер на Photon network
в иерархии после каждого запуска игры в самом юнити появляются "остатки сцены" как от этого избавиться и что вообще происходит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru