Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2020
Сообщений: 3

Персонаж скользит по поверхности

04.05.2020, 23:16. Показов 3797. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем помогите пожалуйста!!

Персонаж ходит по waypoint, на нем висит NavMeshAgent, передаю в Аниматор значение по agent.velocity.magnitude

Проблема в том что при движении персонаж как бы скользит. Не понимаю как исправить, подозреваю что дело в анимациях.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
 
public class EnemyController : MonoBehaviour
{
    public float patrolTime = 15;
    public float aggroRange = 10;
    public Transform[] waypoints;
 
    int index;
    float speed, agentSpeed;
    Transform player;
 
    Animator animator;
    NavMeshAgent agent;
 
 
    private void Awake()
    {
        animator = GetComponent<Animator>();
 
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
 
        if (agent != null)
            agentSpeed = agent.speed;
 
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
 
        index = Random.Range(0, waypoints.Length);
 
        InvokeRepeating("Tick", 0, 0.5f);
 
        if(waypoints.Length >0)
        {
            InvokeRepeating("Patrol", 0, patrolTime);
        }
    }
 
    void Update()
    {
        animator.SetFloat("Speed", agent.velocity.magnitude);
    }
 
    void Patrol()
    {
        index = index == waypoints.Length - 1 ? 0 : index + 1;
    }
 
    void Tick()
    {
        agent.destination = waypoints[index].position;
        agent.speed = agentSpeed / 2;
 
        if (player != null && Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position) < aggroRange)
        {
            agent.destination = player.position;
            agent.speed = agentSpeed;
        }
        
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.05.2020, 23:16
Ответы с готовыми решениями:

Определение угла наклона плоскости по которому скользит тело
По наклонной плоскости скользит тело и в конце третьей секунды достигает скорости 10,9м/с2. Определите угол наклона, если коэффициент...

Отрезок длиной 1 скользит по координатным осям. Какую площадь он заметет?
Отрезок длиной 1 скользит по координатным осям. Какую площадь он заметет? Добавлено через 10 минут Есть предположение, что это...

ПОЧЕМУ примитив Куб скользит по другому кубу при добавлении Rigidbody?
Суть- в качестве поверхности использую увеличенный Куб с Rigitbody, запретив ему движение и поворот. И при помещении на него другого...

1
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
05.05.2020, 11:52
Если анимация ходьбы быстрее или медленнее самого перемещения в игре, то подкорректируйте скорость самого клипа этой анимации, выделив его в окне аниматора и изменив свойство speed в инспекторе.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.05.2020, 11:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрезок постоянной длины движется так, что один его конец скользит по окружности
Отрезок постоянной длины движется так, что один его конец скользит по окружности {x}^{2}+{y}^{2}={r}^{2}, а другой – по оси Ox...

Привести уравнение поверхности второго порядка к каноническому виду.Определить тип поверхности
Помогите пожалуйста,не понял совсем этой темы,что делать вообще,вот пример,например ...

Разработать программу «Площадь поверхности многогранника», позволяющую вычислять объем площади поверхности простейших многогранников;
Разработать программу «Площадь поверхности многогранника», позволяющую вычислять объем площади поверхности простейших многогранников;

На каком расстоянии от поверхности земли спутник висит над одной и той же точкой земной поверхности?
на каком расстоянии от поверхности земли спутник &quot;висит&quot; над одной и той же точкой земной поверхности расположенной на линии...

Персонаж
Предлагаю готового персонажа .Которого можно скачать по ссылке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru