Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.62
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85

Проблема с изменением альфа канала в UI

13.05.2020, 09:21. Показов 5725. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написан скрипт. При нажатии на кнопку меняется альфа канал. При помощи дебага узнал что он изменяется, но визуально это не видно. Если во время плей мода менять альфа канал через инспектор в компоненте Image, то он тоже визуально не отображается
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.05.2020, 09:21
Ответы с готовыми решениями:

Редактирование альфа канала (для png)
Доброго времени суток. :wall:Возник вопрос: как можно редактировать альфа канал(слой)(например в изображениях формата PNG). Конкретней:...

Иконки разделов без альфа канала
и так собственно сабж, 2gif изображения без альфа канала http://cyberstatic.net/images/statusicon/subforum_new.gif ...

полупрозрачный куб (альфа канала в вершинах)
Здравствуйте! Хотел создать куб на плоскости, при этом чтобы куб был полупрозрачным. Куб с плоскостью делал на основе урока книжки...

4
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
13.05.2020, 09:55
Не тому объекту меняешь меняешь либо неправильно трактуешь свои действия.
0
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
13.05.2020, 10:17  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Не тому объекту меняешь
Объект точно тот.

Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
либо неправильно трактуешь свои действия.
Это тоже исключено. Даже если бы была ошибка в коде, то альфа канал всё равно изменялся бы через инспектор вручную. Но не хочет.

Если делать нажатие через компонент Button, то всё нормально... Но мне надо не через этот компонент работать

Если что вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
[Header("Variables")]
    [Tooltip("Цвет, который налаживается на кнопку когда она нажата. Обычно это белый непрозрачный цвет")]
    [SerializeField]
    private Color SpriteOfButton;
 
 
 
 
 
    //Стартовый цвет кнопки
    private Color OldSpritebutton;
 
 
    //Картинка кнопки
    private Image ImageButton;
 
 
 
 
 
    private void Start()
    {
 
        //Получение ссылок
        OldSpritebutton = GetComponent<Image>().color;
        ImageButton = GetComponent<Image>();
 
    }
 
 
 
 
    
    //Момент нажатия кнопки
    public void Press()
    {
        //Debug.Log(ImageButton.color);
        ImageButton.color = SpriteOfButton;
        //Debug.Log(ImageButton.color);
    }
 
 
 
 
    //Момент отжатия кнопки
    public void Up()
    {
 
        ImageButton.color = OldSpritebutton;
 
    }
Добавлено через 16 минут
1max1, и ещё одна странная вещь. Раньше скрипт работал. Я не изменял его и в итоге через некоторое время он переслал работать с альфа каналом
0
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
16.05.2020, 09:45  [ТС]
Я нашёл причину проблемы. Это Animator. После того как анимация интерфейса заканчивается аниматор почему-то не даёт изменить текстуру объекта. Нашёл пока два варианта решения проблемы: сделать регулировку альфа канала как анимацию или отключать компонент Animator когда он не используется.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
17.05.2020, 01:25
Самый большой косяк - это одновременное управление кодом и аниматором одного поля. Либо одно, либо другое. Иначе будет потом непредсказуемое поведение.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.05.2020, 01:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Совместить изображения с соблюдением Альфа канала
Как совместить изображения соблюдая альфа канал???

программная эмуляция наложения с использованием альфа канала
Привет. Делаю программное альфа наложение в DDRAW1 (аппаратное недоступно). Пытаюсь оптимизировать алгоритм наложения двух изображений...

Плавная смена изображений с поддержкой альфа канала
Ну в общем вопрос в теме...подскажите пожалуйста как реализовать плавную смену изображений с поддержкой альфа канала... (Image1 в Image2) ...

Разбивка GIF на PNG с сохранением альфа канала
Собственно в названии темы и сама суть вопроса Нашел алгоритм разбивки GIF но одно большое НО - изображения (отличные от первого)...

Анимация плавного изменение альфа канала у цвета
Здравствуйте. Как через таймер сделать плавное изменение альфа канала сначало в 1 сторону потом другую. Короче нужно добицца эфекта мигания...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru