Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2020
Сообщений: 25

Переменная не меняется

04.06.2020, 17:52. Показов 1279. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создал скрипт,

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
 
public class Respawn : MonoBehaviour
{
    public static bool Pere;
    public static Text text;
    public static int Popitka;
    
 
    public GameObject Button;
 
    public void lol()
    {
        NewMethod();
    }
        
 
        public void NewMethod()
        {
            SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
            Pere = true;
        }
 
    static void Start()
    {
        text.text = Popitka.ToString();
    }
    public static void HZ()
    { 
      if(Pere == true)
      {
          Popitka++;
      }
      
    }
}
Где когда нажимается кнопка Респауна, bool переменная становится тру и перезапускается сцена. Когда переменная бул становится тру, к переменной попытка прибавляется один. А также с начала игры переменная попытка сопрягается с текстом. И все вроде бы чики пуки, сцена реально перезапускается, буул переменная реально становится тру, но значение переменной почему-то не прибавляется. Я думал дело в том, что при перезапуске сцены перезапускается абсолютно все, а значит переменные тоже, но я хз как это исправить. То бишь как переменную попытка занести за рамки перезапуска сцены, чтобы он не перезапускался со всей сценой. И если проблема не в этом, то в чем?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.06.2020, 17:52
Ответы с готовыми решениями:

True, если не меняется, False, если меняется boolean переменная (Unity)
Как сделать код C# в Unity, чтоб boolean переменная имела значение False, если переменная изменяется, и True, если переменная не...

Не меняется переменная
Здравствуйте ещё раз. Есть некая проблема. Нужно создать программу, которая является рекурсивной функцией. В результате должно получиться...

Переменная не меняется
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <string> //для считывания с клавиатуры #include <conio.h> using namespace std;...

3
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
04.06.2020, 17:57
Можешь использовать метод DontDestroyOnLoad и сохранять объект, на котором висит скрипт (вернее он не будет уничтожаться при переходе между сценами).

Второй способ - сохранение результата и его загрузку при загрузке сцены:
C#
1
2
3
PlayerPrefs.SetInt(key, i); // Сохранение результата, где key - переменная типа string (название файла, в котором будет сохранена переменная), i - сохраняемая переменная.
 
i = PlayerPrefs.GetInt(key); //Функция возвращает сохранённое значение по ключу, сразу присваиваем его в переменную i.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2020
Сообщений: 25
04.06.2020, 18:11  [ТС]
DarkPtect, А что в моем случаи вместо Key мне ставить? Я писал text у меня писало не удалось преобразовать в стринг.
0
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
04.06.2020, 18:46
Любую переменную типа string. Если у вас есть переменная типа Text и называется text, то надо получить у неё свойство:
C#
1
2
3
public Text text;
 
string key = text.text;
Это как пример в какой-нибудь функции.
А так функция принимает любую строку.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.06.2020, 18:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Переменная не меняется
from vk_api import VkApi from vk_api.bot_longpoll import VkBotLongPoll, VkBotEventType from datetime import datetime from vk_api...

переменная в цикле не меняется
Почему переменная s1 дает 1 и ту же переменную 1 хотя в бд совершенно другое там должны выводиться и 1 и 2 foreach($mysql_res...

Не меняется переменная в функции
Есть переменная, которую я объявляю в глобале, сразу после строк #define вот так uint8_t val=0, прототип функции делаю так foo (uint8_t...

Самовольно меняется переменная?
Всем привет. Работаю с екселем в питоне. Начал делать кое-какой тестовый код, который, пока, просто должен выводить принтом эмуляцию...

Класс,почему не меняется переменная
не могу понять почиму не работает "a1=y;"Помогите пожалуста. //Complex.h #include <iostream> using namespace std; class Complex{...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru