|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2020
Сообщений: 3
|
|||||||||||
Ошибка : Assets/Scripts/_Start_.cs(12,39): error CS0103: The name `TaskOnClick' does not exist in the current context ;22.08.2020, 18:26. Показов 3394. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста помогите!!!
Делал меню для игры, сперва сделал кнопку выхода :
С ней всё получилось. Дальше начал делать кнопку старта :
И вот ошибка : Assets/Scripts/_Start_.cs(12,39): error CS0103: The name `TaskOnClick' does not exist in the current context ; И гланое этой ошибки не было в скрипте связанным с кнопкой выхода!
0
|
|||||||||||
| 22.08.2020, 18:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Unity ошибка error CS 0103: The name 'target' does not exist in the current context
ошибка в коде The name 'SaveFileDialog1' does not exist in the current context |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 22.08.2020, 18:29 | |
|
Почему там мало подчеркиваний? Добавь еще, может код станет понятней. Что такое TaskOnclick в скрипте _Start_? Этого метода там не существует же.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2020
Сообщений: 3
|
|
| 22.08.2020, 18:46 [ТС] | |
|
Бле написал прост в теме случайна иммено TaskOnclick, а не TaskOnClick но все равно ошибка Assets/Scripts/_Start_.cs(12,39): error CS0103: The name `TaskOnClick' does not exist in the current context
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 22.08.2020, 19:09 | |
Сообщение было отмечено Stupit_Problem как решение
Решение
Ты сути видимо не улавливаешь, переведи ошибку, тебе компилятор говорит что он не в курсах что такое TaskOnClick, потому что такого метода нет в коде у тебя.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2020
Сообщений: 3
|
|
| 22.08.2020, 19:39 [ТС] | |
|
Оуу чел кажись я понял, ты бы знал как меня это ошибка остановила в прогрессе. Прост я ещё в скриптах зелёный и на ошибках очень сильно тормажусь.
0
|
|
| 22.08.2020, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Файловый ввод/вывод. Ошибка The name does not exist in the current context Ошибка при работе с изображениями: The name 'ResolveUrl' does not exist in the current context Помогите исправить ошибку "Error 1 The name 'i' does not exist in the current context" Ошибка Assets\Scripts\NewBehaviourScript.cs(8,12): error CS0246: The type or namespace name 'Player' could not be found Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|