|
4 / 3 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 28
|
|
Поворот спрайта в сторону курсора01.11.2020, 15:37. Показов 7119. Ответов 3
Добрый вечер.
Имеется 2D проект. Нужно реализовать поворот спрайта персонажа в сторону курсора мыши. Что-то не могу найти решение.
0
|
|
| 01.11.2020, 15:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Поворот спрайта противника в unity2d c# Поворот в сторону движения 2д объекта
|
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 176
|
||||||
| 01.11.2020, 23:59 | ||||||
Сообщение было отмечено Paul_Dizer как решение
Решение
1
|
||||||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 28
|
||||||
| 02.11.2020, 09:26 [ТС] | ||||||
|
zalec, немного не то...
Видать недостаточно объяснил. Проект является 2D платформером, вращение нужно по оси Y. В вашей формуле это исправил, персонаж вращается, но...он именно вращается, а не просто поворачивается в сторону курсора) Добавлено через 35 минут zalec, Но все равно спасибо за наводку!))) Решил эту проблему данным кодом.
0
|
||||||
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 176
|
||||||
| 02.11.2020, 10:57 | ||||||
0
|
||||||
| 02.11.2020, 10:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Поворот объекта в сторону игрока Поворот врага в сторону главного героя в Unity 2D Поворот объекта в сторону игрока (Quaternion.LookRotation) Перемещение объекта в сторону курсора
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|