|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
|
|
Некорректно работает освещение06.12.2020, 15:59. Показов 4855. Ответов 5
В моей игре почему то тени на объектах полностью чёрные
Во всех видеоуроках нормальные красивые тени и если закопаться глубоко под землю так, чтобы не было никаких источников света, должна быть полная тьма, но нет, direction light делает такие же тени, как и на всех объектах на поверхности террейна Если поставить два блока рядом (эта игра на подобии майнкрафта) то между ними появится какой то просвет Он исчезнет если значение normal bias поставить на ноль, но тогда на объектах появятся непонятные полосы Как исправить все эти баги?
0
|
|
| 06.12.2020, 15:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не работает освещение при рестарте игры Создается поверхность, но освещение не работает |
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
|
||
| 06.12.2020, 17:15 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
|
|
| 08.12.2020, 20:41 [ТС] | |
|
Сделал два direction light и тени на блоках стали нормальными, но под землёй по прежнему светло как на поверхности и между блоков остался непонятный просвет. Как это пофиксить?
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 08.12.2020, 21:17 | |
|
А ambient составляющая освещения включена и чему равна? Мне кажется можно избавиться от черноты этим, только не сильно завышать, а то без освещения будет ярко
А просвет это очень похоже на эффект Питера Пэна)) Не думал что он на готовом движке проявится. Пишу как с опытом программирования графики на opengl
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
|
|
| 11.12.2020, 19:08 [ТС] | |
|
Вот ambient oclusion. От черноты он не спас, я убрал её с помощью второго более слабого источника света. Причём свет, отражаясь от поверхности, освещает чёрные грани куба, но текстура на нём всё же оставалась чёрной. На первое время два источника света - это нормальный вариант, но, как вы его назвали "эффект Питера Пена" нужно как-нибудь устранять. Видел похожую штуку в майнкрафте, если установить шейдеры. Но в большинстве шейдеров на майнкрафт этот эффект пофиксили. Каким образом это сделать мне?
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,221
|
|
| 12.12.2020, 14:36 | |
Сообщение было отмечено Maksim1307 как решение
Решение
покрути параметры теней в главном светильнике. не помню какой из параметров, (их там не так много).
Добавлено через 1 минуту а еще, настройках камеры поставьте Rendering Path = Deffered. вот моя тема с подобными багами Артефаты со светом в проекте
0
|
|
| 12.12.2020, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не работает освещение в OpenGL (библиотека OpenTK) Некорректно работает чат ( или не работает) Некорректно работает aero (при запуске obs, говорит, что aero не работает) Некорректно работает Некорректно работает if Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
[В процессе разработки] SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|