Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Anonymous4722
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545

Игрок движется не правильно, не умеет прыгать и ходит сквозь стены и не взбирается выше по карте

24.12.2020, 12:06. Показов 925. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Игрок как будто плавает, а не ходит. Есть склон, он не по склону ходит, а проходит сквозь него.
Не умеет прыгать, хотя в скрипте все вроде правильно написано.
Игрок не поворачивается, когда идет в другую сторону.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Controller : MonoBehaviour
{
    public float horizontalSpeed;
    float speedX;
    public float verticalImpulse;
    Rigidbody2D rb;
    bool isGrounded;
 
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
 
    }
 
    void FixedUpdate()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            speedX = -horizontalSpeed;
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            speedX = horizontalSpeed;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded)
        {
            rb.AddForce(new Vector2(0, verticalImpulse), ForceMode2D.Impulse);
        }
        transform.Translate(speedX, 0, 0);
        speedX = 0;
    }
 
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "Ground")
        {
            isGrounded = true;
        }
    }
    private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
    {
        isGrounded = false;
    }
}
Миниатюры
Игрок движется не правильно, не умеет прыгать и ходит сквозь стены и не взбирается выше по карте   Игрок движется не правильно, не умеет прыгать и ходит сквозь стены и не взбирается выше по карте   Игрок движется не правильно, не умеет прыгать и ходит сквозь стены и не взбирается выше по карте  

0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.12.2020, 12:06
Ответы с готовыми решениями:

Персонаж ходит сквозь стены
Всем добрый вечер. Возникла проблема с персонажем - он проходит сквозь стены. Игра сама topdown. Rigidbody2d и box collider2d имеются. Вот...

Столкнулся с проблемой: перс ходит сквозь стены. Что делать?
#include &lt;iostream&gt; #define WIDTH 16 #define HEIGHT 16 using namespace std; int playerX = 1; int playerY = 1; class...

Хождение сквозь стены
Привет. У меня возникли трудности. Когда я нахожусь внутри пространство нажимаю shift+f. Так вот ходишь прямо напротив стена и вы...

2
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
24.12.2020, 13:04
у игрока есть Rigidbody2D?
у Ground есть Collaider?
0
 Аватар для Anonymous4722
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
24.12.2020, 13:23  [ТС]
Цитата Сообщение от AzoSdr Посмотреть сообщение
у игрока есть Rigidbody2D?
Есть
Цитата Сообщение от AzoSdr Посмотреть сообщение
у Ground есть Collaider?
Вы имеете в виду, что надо нажать на саму платформу по которой ходит игрок и в нее добавить Collaider 2d, как на скриншоте?
Миниатюры
Игрок движется не правильно, не умеет прыгать и ходит сквозь стены и не взбирается выше по карте  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.12.2020, 13:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Провал сквозь стены
Всем доброго времени суток. Заранее говорю - риджибади и коллайдеры установлены и на снаряде и на герое и на стенах. Проблема вот в чем,...

Свет проходит сквозь стены
Кто знает помогите. Все настройки перерыл, в интернете вся инфа старая. Вот закрытая комната, за ней источник света. То ли свет проходит...

Персонаж проходит сквозь стены
Здравствуйте! Прошу помочь, персонаж проходит сквозь стены как можно исправить? (Вид игры сверху, персонаж двигается во все стороны) ...

Игрок проходит сквозь стену постоянно!
Здравствуйте, у меня есть 2D платформер, в платформере у меня есть игрок, который может ходить, но он ходит сквозь стену, постоянно. Я...

Игрок проходит сквозь клоны объектов
Здравствуйте, я пишу игру и столкнулся с такой проблемой, при создании объектов через instatiate, они подвергаются физике с другими...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru