Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 7

Как из скрипта JoyStickCntrl обратиться к функции Lunge скрипта PlayerMove

20.01.2021, 15:05. Показов 1445. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как из скрипта JoyStickCntrl обратиться к функции Lunge скрипта PlayerMove
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class JoyStickCntrl : MonoBehaviour, IPointerUpHandler
{
    private PlayerMove playermove;
    public Joystick joystick;
 
    void Start()
    {
        
    }
    // Start is called before the first frame update
    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        playermove.Lunge();
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.01.2021, 15:05
Ответы с готовыми решениями:

Как обратиться к переменной из другого скрипта?
public class heroScript : MonoBehaviour { public int score = 20; } Обращаюсь: public int score; private heroScript...

Как обратиться к struct из другого скрипта?
Добрый день! Пытаюсь от и до разобраться с принципами десериализации. Не знаю, может я и иду сложным путем и проще было использовать...

Как обратиться к картинкам внутри скрипта
Кто-нибудь знает как можно обратиться к картинкам window.runParams.imageBigViewURL внутри скрипта? if (!window.runParams) { ...

8
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
20.01.2021, 15:12
LuckyKing,
Либо сделайте playermove публичной и перетащите в едиторе.
Либо закешируйте на старте.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 7
20.01.2021, 15:19  [ТС]
Скрипт никак не получается перетащить в эдитор
И что такое кеширование?
0
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
20.01.2021, 15:23
LuckyKing,
Скрипт PlayerMove Надет на какой то объект на сцене?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 7
20.01.2021, 15:26  [ТС]
Да, надет
0
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
20.01.2021, 15:27
Перетащить в эдиторе Вы его не можете потому, что он у Вас приватный. Сделайте его публичным.
C#
1
public PlayerMove playermove;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 7
20.01.2021, 15:28  [ТС]
Уже сделал так, не помогло
0
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
20.01.2021, 15:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено LuckyKing как решение

Решение

Закешировать - найти объект на сцене и взять его компонент.
Например так.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    private PlayerMove playermove;
    public Joystick joystick;
 
 
    void Start()
    {
        playermove = GameObject.Find("имя вашего объекта").GetComponent<PlayerMove>();
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 7
20.01.2021, 15:35  [ТС]
Большое спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.01.2021, 15:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратиться к переменным из другого скрипта?
Как в другом скрипте использовать переменные из этого скрипта ? using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections;...

Подскажите как обратиться к настройка света из скрипта
Нужно погрузить сцену в непроглядную тьму, подскажите пожалуйста как обратиться из скрипта к настройкам света(Window &gt; Rendering &gt;...

Как обратиться к ячейке массива из другого скрипта
В скрипте FLEX. У меня есть массив : public Vector2 boost;, где по X - цена, по Y - доход. Я создал скрипт PRICE для вывода цены в...

Как можно связать работу скрипта из балуна с работой скрипта на странице?
Первый раз задаю вопрос, извините если не в тот раздел. В общем, делаю метку через Яндекс карты и в балунКонтент записываю кнопку с...

Как остановить выполнение скрипта при запуске другого скрипта
У меня есть несколько скриптов python. В первом скрипте, при выполнении определенных условий, реализован запуск второго скрипта: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru