Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 3

Как переместить объект при соприкосновении с колайдером?

14.02.2021, 12:48. Показов 2465. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте! Решил попробовать себя в создании игр. Хочу сделать некую deadZone, при прикосновении к которой игрок будет перемещаться в указанную координату, я использовал
C#
1
void OnCollisionEnter(Collision other)
,
однако не знаю как переместить игрока.

Также, если я пытаюсь вывести в консоль сообщение не работает, не могу понять почему(
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.02.2021, 12:48
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать , что бы при соприкосновении объект плавно переместился в низ? (Unity 2D)
Всем доброго времени суток!Столкнулся с такой проблемой.Не могу понять, как реализовать плавное перемещение объекта в низ при...

Как переместить объект, у которого включена анимация, при этом не выключая её?
Как переместить объект, у которого включена анимация, при этом не выключая её?

Рандомное телепортирование ботов и игрока при соприкосновении, Как исправить?
Помогите пожалуйста код бота using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...

2
2 / 1 / 1
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 22
14.02.2021, 16:03
C#
1
2
3
4
void OnColliderEnter(Collider other)
{
this.transform.position = new Vector3(1f,2f,3f);
}
Где 1: координата X, 2: координата Y, 3: координата Z

А консоль вроде бы
C#
1
print("Сообщение");
1
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
14.02.2021, 20:54
SOTIKIN,
Если скрипт на deadZone то
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    public Transform Respawn;
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        if (collision.gameObject.name == "Player")
        {
            collision.gameObject.transform.position = Respawn.position;
        }
    }
1) В едиторе на сцене создаете пустышку, называете её Respawn и перетаскиваете в то место, куда должен перемещаться игрок.
2) У объекта которым вы играете должно быть имя в сцене "Player"
3) Для срабатывания коллизии нужно чтоб на объекте "Player" обязательно должен присутствовать компонент Rigidbody.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.02.2021, 20:54
Помогаю со студенческими работами здесь

При нажатии на определенное место на экране переместить туда объект
1 скрипт при нажатии на определенное место на экране , как бы переместить туда объект, т.е как пуля должна полететь. Добавлено...

Как переместить объект
Всем здравствуйте! Подскажите пожалуйста как переместить маленький блок на листе (линия). Он копируется но не перемещается.

Игра на Canvas как реализовать гравитацию и действие(событие) при соприкосновении с объектом
Как реализовать гравитацию и действие(событие) при соприкосновении с объектом. Хочу реализовать что то вроде марио. 1) Вообще смутно...

Как переместить объект, имеющий привязку?
С нижней части экрана в верхнюю перемещается объект, у которого имеется привязка к нижней части экрана. После перемещения, на разных...

Как плавно переместить объект на выбранные кординаты
Я знаю как перемещать объект через transform.Translate но мне нужно сделать чтоб он двигался ровно на заданные кординаты.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru