Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2021
Сообщений: 2

Кнопка на движение вперед (Игра под Андроид)

27.02.2021, 16:42. Показов 1512. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Я начинающий разработчик, создаю свою первую, простенькую игру. Игра от 3 лица. Поставил джойстик на поворот персонажа, осталось добавить кнопку для плавного изменения позиции вперед. Если кто сможет помочь, буду рад.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2021, 16:42
Ответы с готовыми решениями:

SFML игра под Андроид?
Заинтересовала тут одна инфа - как зафигачить игру под Android? Ну, там, заменить нажатия и движения мышки на тап и движение по экрану?...

Не компилируется 2d игра под андроид
Есть готовая игра, sdk, jdk, ndk установлены вместе с самой свежей версией юнити. Выдает такие ошибки. При билде на пк все идет без проблем...

Нужен ваш совет. Игра или программа под Андроид
Мне в течении двух месяцев надо писать приложения под Андроид. Это должна быть или программа-виджет, которая: 1) определяет, где сейчас...

3
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
27.02.2021, 23:29
Mike_qwerty,
Ну, как бы, хотелось бы увидеть более развернутый вопрос. Двигать вперед - это понятие растяжимое. Каким образом двигается персонаж? Используется Rigidbody или CharacterController? В чем вообще возникает проблема? Задавайте конкретные вопросы, если нужно получить конкретные ответы.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2021
Сообщений: 2
28.02.2021, 01:25  [ТС]
Вот мой код, при нажатие кнопки персонаж начинает двигаться, но когда кнопка не зажата движение не останавливается. Еще хотелось бы понять как реализовать движение относительно персонажа, так как при повороте игрока, движение происходит по оси z относительно мира(то есть при повороте направо и движение вперед персонаж будет двигаться влево).
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class movebut : MonoBehaviour
{
    bool isClicked; //вводим булевую переменную
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    public void TaskOnClick() 
    {
        isClicked = true;
    }
    // Update is called once per frame
    
    void Update()
    {
        if (isClicked==true)
            {
            transform.position += new Vector3(0,0,9*Time.deltaTime);
            }
        else ()
            {
 
            }
    }
    
}
0
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
28.02.2021, 02:44
Mike_qwerty,
А как переменная isClicked становится false?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2021, 02:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Jar под андроид+пк ( чтобы это еще была 3d игра)
можно ли на java получить jar чтобы хорошо работал и на андроид и на пк ( чтобы это еще была 3d игра)? или это слишком непосильная...

Я хочу писать под андроид,у меня есть игра,вот я планирую на ней заработать
Я хочу писать под андроид,у меня есть игра,вот я планирую на ней заработать.Подскажите с чего начать

Есть кнопка назад и вперед, кнопка назад работат до первого элемента и заново не двигается с конца
Написал код для кнопки назад таким образом: <a class="btn btn-primary btn-flat send" data-url="module/Banners"...

Движение вперёд
Решил сделать космический симуляторО_о. У корабля есть переменные rotationX, Y, Z и speed. Ну и position. Как мне передвинуть его...

ShellListView и кнопка вперёд
Как реализовать кнопку вперед, то есть чтобы она отвечала за переход в предыдущие директории, как виндовс експлорере? для кнопки назад я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru