Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 42

Неправильный поворот объекта

13.04.2021, 20:46. Показов 991. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть 2 кубических коллайдера, 1 - условная земля, а второй является поворачиваемым объектом.
Объект крутится постоянно и с самого начала Х координата в трансформе начинает меняться(даже если лочить ее через rigidbody), через несколько секунд такого вращения он вообще начинает кувыркаться. Проблема уходит если поставить isKinematic, однако объекту нужна физика.

Код поворота:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
public class Car : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] float offsetAngle = 2f;
    [SerializeField] float currentAngle;
 
    void Update()
    {
        StartCoroutine(Drift());
        if(Mathf.Abs(currentAngle) < 200)
        {
            if (currentAngle >= 14) currentAngle += offsetAngle * Time.deltaTime;
            if (currentAngle <= -14) currentAngle -= offsetAngle * Time.deltaTime;
        }
 
        transform.Rotate(Vector3.up, currentAngle* Time.deltaTime); 
    }
 
    IEnumerator Drift()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1);
        if (currentAngle < 14 && currentAngle > -14)
        {
            currentAngle = (new System.Random()).Next(-15, 15);
        }
    }
}
Нужно чтобы объект оставался с Х = 0. Пробовал разные способы поворота, но проблема видимо возникает во время соприкосновения коллайдеров(если менять тип коллайдера поворачиваемого объекта на другой, проблема не уходит).
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.04.2021, 20:46
Ответы с готовыми решениями:

Поворот объекта относительно другого объекта 2D
Делаю игру с видом сверху и нужно чтобы стрела от лучника вылетала перьями (будем считать, что стрела состоит из наконечника, палки и...

Поворот объекта
ДОбрый день! Как сделать поворот объекта на 90 градусов если установлен канвас. если без канваса получается так transform.eulerAngles...

Поворот объекта
Всем привет. Сделал часы и теперь надо чтобы при увеличении переменной htime, объект sun поворачивался по X на 15 градусов. using...

6
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
13.04.2021, 20:50
Ты точно уверен что корутина Drift должна срабатывать каждый кадр? Скажи что ты пытаешься сделать вообще.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 42
13.04.2021, 20:55  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Ты точно уверен что корутина Drift должна срабатывать каждый кадр?
Нет! Однако сначала хотелось бы разобраться с самой проблемой, а потом уже приводить код в нормальный вид
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
13.04.2021, 21:26
У тебя вращение по Х меняется или позиция, я так и не понял?

Добавлено через 1 минуту
В принципе, это решается легко, но это не корень проблемы.
C#
1
2
3
var ea = transform.eulerAngles;
ea.x = 0.0f;
transform.eulerAngles = ea;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 42
13.04.2021, 21:33  [ТС]
Меняется позиция по Х.
Причем визуально объект стоит на месте, но в Х меняются большие числа и если я пытаюсь сам сдвинуть объект в коде, то он улетает куда-то далеко.
Я так понимаю, что корень проблемы в неправильном взаимодействии коллайдеров, однако как это чинить я не нашел
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
13.04.2021, 22:00
Коллайдеры не должны соприкасаться (входить друг в друга ), если это колеса и корпус, к примеру. И масса должна быть адекватной, если у тебя колеса 1 кг, а масса корпуса 1 миллион, то да, могут быть проблемы. Ну и конечно же управление физическими объектами не должно осуществляться через трансформ (исключения бывают).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 42
13.04.2021, 22:36  [ТС]
Массу оставлял по умолчанию, и коллайдеры входить друг в друга не должны(при старте сцены объект падает на землю).
Как я понял, поворот надо делать используя методы rigidbody?

Добавлено через 27 минут
https://docs.unity3d.com/Scrip... ation.html

Попробовал вращать через rigidbody как указано здесь, проблема не ушла
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.04.2021, 22:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта
Привет, товарищи :). Подскажите мне, как решить мою проблему. Допустим, у меня есть танк, а у него есть пушка. Я хочу сделать так, чтобы...

Поворот объекта за мышью
Как сделать поворот обэкта за мишю? Не получается уже по всякому делал.

Поворот объекта за курсором в 2D
Здравствуйте, знатоки. Дело такое, разрабатываю игру, что-то типо 2D шутера с видом сверху (на подобии Enter the gungeon). Очень нужно...

Поворот объекта на 75/90 градусов
Друзья, ситуация такова - есть модель двери и у этой модели есть дочерний объект самого полотна двери. Так вот, мне нужно через скрипт...

Поворот объекта анимацией
Друзья, у меня такой вопрос: Есть персонаж и у него есть анимация поворота, которая поворачивает всю модель целиком. Вот как мне сделать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru