Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 42

Столкновение персонажей

23.05.2021, 18:54. Показов 1097. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть идущие определённом направлении персонажи, как сделать, чтобы одни обходили других в случае их близости? Создаются они через префаб, их достаточно много может быть, поэтому через скрипт указать, что если в коллизии, то надо сдвинуться чуть правее/левее не получится, я думаю, ведь персы одного вида при таком раскладе будут постоянно двигаться и постоянно входить в коллизию.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.05.2021, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Анимации 3d персонажей
Кто хорошо умеет делать данную анимацию? Да и пускайдаже не хорошо а хоть просто кто что умеет по этой области и в каких программах вы...

Как синхронизировать персонажей используя Photon
Хотел поработать с photon networking, но очень мало информации о нем, а документация очень кривая. Если кто разбирается, прошу помочь. ...

Всплывающие текстовые сообщения и диалоги персонажей
здравствуйте! подскажите пожалуйста обязательно ли в Unity для реализации всплывающих текстовых сообщений и диалогов персонажей...

4
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
23.05.2021, 19:10
SStorm, NavMesh может позволить реализовать себе такие штуки. Как вариант можешь вокруг персонажей сделать некоторую область(круг, сферу) и они будут врезаться в нее и обходить мимо. А так конечно, лучше задать для них систему движения тип правосторонняя левосторонняя
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 42
23.05.2021, 20:54  [ТС]
Цитата Сообщение от 4PT3M Посмотреть сообщение
SStorm, NavMesh может позволить реализовать себе такие штуки. Как вариант можешь вокруг персонажей сделать некоторую область(круг, сферу) и они будут врезаться в нее и обходить мимо. А так конечно, лучше задать для них систему движения тип правосторонняя левосторонняя
Я пытался реализовать столкновение персов, но я немного не понимаю как это работает: я повесил бокс-коллайдер, настроил его по размеру персонажа, риджидбади повесил тоже, в итоге они когда идут - сливаются воедино до момента пока полностью не войдут друг в друга, а потом начинают вертеться как лопасти вертолёта. Не знаешь, из-за чего может быть? Реализовать такое вот столкновение действительно было бы проще
0
гуглю вместо тебя
 Аватар для raygman
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
23.05.2021, 21:14
Цитата Сообщение от SStorm Посмотреть сообщение
в итоге они когда идут - сливаются воедино до момента пока полностью не войдут друг в друга
я думаю isTrigger на коллайдерах выключен же?
если да, то можно увеличить обработку физики в настройках движка
в project settings, physics находишь, честно не помню как называются, там есть два параметра, один из них меняешь, ну учти что влиять на производительность может

а лучше NavMesh всё таки
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 42
24.05.2021, 11:13  [ТС]
Да, Триггер выключен. Ладно, посмотрю, что там можно с NavMesh сделать, спасибо за ваши ответы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.05.2021, 11:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Как добавить звук для персонажей в 2d игре?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как в 2d игре на Unity добавить звук объекту, так что бы он воспроизводился при приближение к нему. И...

Реагирование персонажей на звук выстрела в TDS игре на Unity2D
Я хочу чтобы враги когда я стрелял реагировали на звук выстрела и потом начали стрелять в меня. Не знаю как это реализовать, поэтому я...

Unity 2D Как переделать скрипт, чтобы он активировался только при входе обоих персонажей?
Создал обычный платформер столкнулся с проблемой создания финиша, прикрутил 2Дколайдер со скриптом тригером выхода в главное меню. ...

Столкновение
Здравствуйте. У меня возникла проблема. Я хочу сделать так чтобы при столкновение он как бы подбирался(например оружие). Для начала...

Столкновение объектов
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как сделать столкновение объектов. У меня на сцене генерируется много объектов. Главный герой должен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru