|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2021
Сообщений: 2
|
||||||
Застревание в Box Collider и в Mesh Collider25.05.2021, 18:53. Показов 1588. Ответов 3
Скачал из интернета модельку дома (из игры Minecraft) в формате .obj и травы (тоже из игры Minecraft) в .fbx, дому сделал mesh collider, а траве box collider т.к. она кубическая. Но теперь я могу при прыжке застрять в коллайдерах как на скриншотах.
Скрипт на передвижение если надо:
0
|
||||||
| 25.05.2021, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Не срабатывает Mesh collider Проблема с Box Collider 2D Проблема с Box Collider 2D |
|
гуглю вместо тебя
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
|
||||||
| 25.05.2021, 21:38 | ||||||
|
qx, есть вариант это увеличить качество обработки физики, но тогда производительность может пострадать
а понял ты по колизии проверяешь, попробуй так игроку сделай новый Layer и коллайдер свой закинь туда, какой там у тебя, капсуль или куб
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2021
Сообщений: 2
|
|
| 26.05.2021, 02:07 [ТС] | |
|
Не помогло
0
|
|
|
гуглю вместо тебя
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
|
|||||||||||
| 26.05.2021, 02:16 | |||||||||||
|
qx, есть ещё один вариант, это сделать по типу античита, если ты в каком-то колайдере, то ты должен менять своё положение, как-то выталкиваться, например давать себе импульс вверх или в сторону, зависит от ситуации
Добавлено через 3 минуты P.S. вот как можно задать вперед, можно камеру указать если на персонаже и тогда, куда камера смотрит туда и толкает
0
|
|||||||||||
| 26.05.2021, 02:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Расположение Box Collider на текстурах Box Collider 2D включается и выключается каждую секунду Unity 2D. Воп рос про box collider 2D
Игрок проходит сквозь объект, хотя box collider 2d уже стоит(включен Trigger) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|