Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2021
Сообщений: 15

Mesh Collider

26.06.2021, 20:14. Показов 2872. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему при наложении меш коллайдера на объект, коллайдер изгибается лишь с одной стороны, а с другой стороны он остается прямым? И можно ли это как-то исправить или это особенности движка?
Миниатюры
Mesh Collider  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.06.2021, 20:14
Ответы с готовыми решениями:

Застревание в Box Collider и в Mesh Collider
Скачал из интернета модельку дома (из игры Minecraft) в формате .obj и травы (тоже из игры Minecraft) в .fbx, дому сделал mesh collider, а...

Не срабатывает Mesh collider
у меня есть персонаж, на нем весит mesh collider и rigidbody, и при запуске сцены он проваливается сквозь карту, но если использовать...

Не срабатывает mesh collider
Есть код на C# - генерация мира using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...

3
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
26.06.2021, 20:20
Возможно поможет установка галочки Convex в инспекторе у MeshCollider-а.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2021
Сообщений: 15
26.06.2021, 20:27  [ТС]
Цитата Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Возможно поможет установка галочки Convex в инспекторе у MeshCollider-а.
В том то и проблема, при установке этой галочки он получается такой формы, как на картинке. Без нее он накладывается правильно, но при этом с отключенным конвексом нельзя установить триггер на коллайдер.
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
26.06.2021, 20:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Divestion как решение

Решение

Тогда не пользуйтесь MeshCollider-ом, а составьте нужную форму коллайдера из набора примитивов, например из кубиков-коллайдеров. Для удобства можно добавить на ваш объект множество пустых объектов с коллайдером-куб (триггер), и расположить их (поворачивая, масштабируя) вдоль нужной формы основного объекта. В общем сделать "забор" из коллайдеров-триггеров.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.06.2021, 20:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Collider 2d
Как у предмета сделать 2 коллайдера и при этом сделать так что бы тэг работал на 1

Collider 2d
Добрый день делаю 2д игру на unity по типу дододл джам или же джампера управление в игре с помошью оксилирометра или же при наклоне...

Line Renderer Collider
Ситуация такая: 2D игра-платформер, игрок рисует курсором мышки произвольную линию на экране, после чего эта линия должна стать физически...

Проблема с Box Collider 2D
Всем привет, возникла такая проблема, если box Collider2D соприкосаеться с другим box Collider2D, то персонаж не прыгает, а если они не...

Настройки Wheel Collider
Привет) уже 2 дня как гуглю, и не могу найти нормальные настройки Wheel Collider-ов, а точнее скольжение. Чтобы можна было и по прямой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru