|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.05.2020
Сообщений: 82
|
|
Посоветуйте литературу/курсы по Unity08.08.2021, 04:23. Показов 3149. Ответов 11
Хотелось бы чего то прям очень крутого, но на русском. Имею в наличии курсы 3dUnitySchool, курс Сакутина ЯЮниор, несколько маленьких курсов в дополнение, книгу "Геймдев. От идеи до реализации". Что есть еще толкового?
0
|
|
| 08.08.2021, 04:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Годные курсы по unity c# Какие курсы стоит проходить по Unity и C#? Посоветуйте сайт или книгу по C# скрипту для Unity |
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 08.08.2021, 10:42 | |
|
Вы ищите "волшебный свиток познания", которого не существует.
Если вы изучите все указанные курсы и книги которые описали, то эти знания вам дадут хороший фундамент для дальнейшего самостоятельно роста. Для программирования игр на Unity, нужно изучать не только то, что касается самого движка, а больше сам язык C#. Будет мало толку, если вы успешно выучите все кнопочки, манипуляции и настройки в редакторе, но не будете понимать - как написать код, чтобы сделать простейшие манипуляции с чем либо. Код - это основной двигатель ваших проектов. Учитесь писать код. Развивайте логическое мышление, изучайте алгоритмы, нюансы и фишки языка. p.s. В интернете столько материала по Unity, который невозможно полностью пересмотреть или прочитать. Неужели всего этого мало? Собирайте информацию по кусочкам, фильтруйте её для себя и запоминайте то, что вам подходит. Если же вам недостаточно всего этого, то может дело не в отсутствии хороших курсов, а в том - надо ли это вообще вам на самом деле?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.05.2020
Сообщений: 82
|
|
| 08.08.2021, 13:59 [ТС] | |
|
Я это все знаю. Я затем спросил, что можно посмотреть видео у Дударя, а можно посмотреть того же сакутина или 3dschool. Разницу чувствуете?
0
|
|
|
22 / 16 / 7
Регистрация: 06.06.2020
Сообщений: 56
|
|
| 08.08.2021, 14:12 | |
Сообщение было отмечено Acheron как решение
Решение
Acheron,
Разницу не чувствую, а знаю. 90% знаний и навыков приходят во время практики. И англоязычные источники на несколько порядков лучше, чем русские. Самый лучший вариант - это устроится на работе не в гк студию, или, на крайний случай, начать самому делать игру, гугля необходимые решения. Это будет лучше любого курса и учебника.
2
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.05.2020
Сообщений: 82
|
|
| 08.08.2021, 18:41 [ТС] | |
|
Да, я так и хочу - учиться еще месяцев 5 и пробовать на работу джуном устроиться. Знаю, что практика очень много дает и она необходима, поэтому портфолио буду делать. Вот, буквально через 20 минут интенсив будет от скиллбокс. Про российские - не знаете хороших? На английские аудирования не хватает
0
|
|
|
22 / 16 / 7
Регистрация: 06.06.2020
Сообщений: 56
|
||
| 08.08.2021, 19:13 | ||
|
А если есть деньги на курсы, то потрать их на что-нибудь более полезное. Все эти курсы для начинающих содержать только ту информацию, что можно свободно найти в интернете, а инсайды можно найти или на курсах для профессионалов (что редкость для России) или уже на работе кто из коллег подскажет.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.05.2020
Сообщений: 82
|
|
| 08.08.2021, 19:37 [ТС] | |
|
Да я тоже подтягиваю англ, база есть. Переводить текст умею. Надо аудирование для вебинаров развивать, знаю. Ну, тогда, наверное, не буду заморачиваться над чем то еще. Изучу то, что у меня есть, там по шарпу еще литература и курсы есть от ITVDN, Симплкода, еще какие то. А дальше уж на практике. Спасибо за ответы
0
|
|
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
||
| 09.08.2021, 10:08 | ||
|
залезте в туторилалы самого Юнити, там много чего есть полезного
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.05.2020
Сообщений: 82
|
|
| 09.08.2021, 12:15 [ТС] | |
|
Да, я знаю, что эти онлайн школы туфта)
0
|
|
|
19 / 12 / 7
Регистрация: 06.12.2019
Сообщений: 181
|
|
| 15.08.2021, 18:48 | |
|
Документация Unity.
0
|
|
| 26.02.2023, 13:16 | |
|
Acheron, я в этой теме уже писал
Проконсультируйте, не уверен, что делаю правильно(базы данных) перемотайте вниз и бонусом по с#
0
|
|
|
8 / 7 / 2
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 69
|
|
| 02.03.2023, 00:45 | |
|
Ну вот у тех же всеми любимых skillbox есть два курса по юнити.
У одного, там в названии "разработчик на Unity", первые главы посвящены C#, шикарное обучение, не банально, с примерами, коротко и ясно. Дальше смотреть невозможно, лектор по движку скукожил окно редактора, чтобы показывать свою прыщавую мордаху, и дико "э-э"-кает и "о-о"-кает. А вот второй курс, в названии "Геймдизайнер", добрая половина - вода, какие бывают игры и какие бывают профессии в геймдизайне. Зато вторая часть, "2_Unity" - супер! Рекомендую! Кстати, лектор половины роликов тот тип, который ведет интенсивы на youtube. И еще есть малоизвестные курсы от небольшой студии [Eccentric Games]. Лектор приятный, формат занятий лично мне понравился больше всех увиденных. Самый доступный по цене на всём рынке, наверное. Минус - долго ждать начало потока. Лично я не дождался. Ну вы поняли Как и первые два.
0
|
|
| 02.03.2023, 00:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Посоветуйте литературу для начинающего. И вообще что-нибудь толковое посоветуйте ))) Посоветуйте хорошие курсы Посоветуйте курсы по пхп Посоветуйте курсы по React JS Посоветуйте курсы Java Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|