|
|
|
Эффект при уничтожении моба11.08.2021, 14:35. Показов 1662. Ответов 5
Я разрабатываю свою игру. Мне нужен эффект для момента, когда умирает моб.
Я искал эффект для смерти моба в гугле, но не смог найти готовый. Нашел этот эффект: Effect.mp4 Вот только, не знаю как это реализовать. Помогите пж.
0
|
|
| 11.08.2021, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
АИ- ошибка при уничтожении объекта Разворот моба при его проверке со стеной Какова последовательность 'событий' при рождении и при уничтожении окна? |
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,221
|
|
| 11.08.2021, 18:05 | |
|
уничтожаешь объект и спавнишь в то место частицы свои. вот и все. ну и звук можешь проигрывать какойто
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,221
|
|
| 11.08.2021, 22:03 | |
|
"Но у меня нету такого эффекта (частиц)"... и у меня нет )
искать за тебя никто не будет конечно же. есть ресурс Asset Store, там для юнити все есть. а еще берешь в руки гугл и смотришь как работать с системами частиц. учись, а то твоя затея потеряет смысл. со всем уважением )))
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,221
|
|
| 11.08.2021, 22:23 | |
Сообщение было отмечено Dragon-LV как решение
Решение
не ставь задачу найти точную копию. возможно то, что ты найдешь или настроишь по своему, будет даже интереснее)
0
|
|
| 11.08.2021, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Блокировка при уничтожении ActiveX Ошибка при уничтожении указателя Передача значения при уничтожении потока
Уничтожении сессии при перезагрузке страницы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|