Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26

Перестаёт работать UI во время выполнения цикла

19.08.2021, 15:09. Показов 661. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В Unitiy 19.4.14f1 Сделал Canvas (Screen Space - Camera), на нём кнопку, ей добавил On Click () метод, в котором меняется таймскейл на 0 и отображаются ещё кнопки.
В игре всё нормально работает, но как только в игре (в совсем другом скрипте) срабатывает корутина с циклом - кнопка перестаёт срабатывать. Вот эта корутина:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
private IEnumerator MoveBackRoutine()
    {
       ...
        Vector3 _targetPosition = new Vector3(transform.position.x - 14f, transform.position.y, transform.position.z);
        while (Vector3.Distance(transform.position, _targetPosition) > 0.2f)
        {
            transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, _targetPosition, Time.deltaTime * 4f); 
            ...
            yield return null;            
        ...
         }
      }
После того как корутина отработает (переместит объект) кнопка оживает. Если заменить yield return null на yield return new WaitForSeconds(0.1f) , то объект движется жуткими рывками, но кнопка начинает срабатывать (но не всегда).
При этом в игре есть корутина, которая в бесконечном цикле меняет освещение\погоду тоже с yield return null и она никак не влияет на UI?
В интернете нашёл совет добавить в иерархию UI->EventSystem - не помогло, видимо решение такое очевидное, что никто не пишет о подобной проблеме.
Подскажите пожалуйста понять причину, более опытные товарищи, из-за чего эта корутина мешает жить и как сделать, чтобы UI не зависал от игровых циклов и всего такого?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.08.2021, 15:09
Ответы с готовыми решениями:

Foreach перестаёт работать после первого выполнения
Написал скрипт, который обновляет записи данных при запуске cron, foreach($result as $p){ foreach($resultActiv as $a){ ...

Css перестает работать после выполнения функции
Здравствуйте. Встала у меня такая проблемка. Есть у меня такой кусочек css .buttons { width: 59px; height: 40px; ...

Перестает работать форма после выполнения продолжительного аякса
Всем привет! Имеется проблема с Уберкартом. При создании нового или редактировании уже существующего заказа в Уберкарте есть...

4
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
19.08.2021, 17:25
fynjy2021, Корутина привязана к объекту на котором висит скрипт. В юнити один поток. Если поток корутины не остановился. Другие корутины не должны выполняться. Наверное вы на кнопку в другои корутине нажимаете. Тогда это логично.
Если на разных объектах корутины могут работать паралельно. И тогда в другой можно проверить была ли нажата кнопка. Вроде

Добавлено через 39 минут
Нет, неправда . Работают 2 короутина одновременно, уже проверил и проверяется нажатие. Может у меня проект легкий не понял.
0
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26
19.08.2021, 20:09  [ТС]
Скрипт с кнопкой висит на Canvas'e, корутина которая хорошо работает на камере, а которая отключает реакцию на интерфейс на префабе npc. Нажатие кнопки - это не кнопки на клавиатуре, а клик по спрайту, который в компоненте image на UI->Button. Ради эксперимента повесил реакцию на нажатие кнопки клавиатуры с проверкой в Update скрипта на панели - так всё хорошо. Как тогда отследить клик по кнопке UI из Update ?
0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
19.08.2021, 22:46
хз из того что вы показали ни чего нерабочего нет.
0
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26
19.08.2021, 23:17  [ТС]
Upd: вернее если в Update, то становится как изменить корутину на WaitForSeconds(0.1f), то есть срабатывает но не всегда. Если выделить кнопку в First Selected в EventSystem, то там по пробелу или энтеру всегда срабатывает как надо. То есть в Update не поможет добавить проверку рэйкаста, надо понять что может мешать работать стандартному событию On Click(). Ещё заменил корутину (там в ней куча анимаций ещё включалась) на просто толкнуть форсом - так оно также плохо срабатывает обработка кликов на UI пока объект не остановится (проверил на всякий случай, что дело не в тормозах - 300 fps), нигде больше ничего не вызывается связанного с этим движением и действием/
Upd2: в фикс апдейте в камере её позиция пересчитывалась, так чтобы быть сосредоточенной на движущихся npc этого вида:
C#
1
2
3
float[] _FairesXPosition = new float[FairesInstance.Count];
        for (int i = 0; i < FairesInstance.Count; i++)  _FairesXPosition[i] = FairesInstance[i].transform.position.x;
        transform.position = new Vector3(Mathf.Lerp(Mathf.Min(_FairesXPosition) + 14f, transform.position.x, 5f * Time.deltaTime), transform.position.y, Mathf.Lerp(transform.position.z, -15f, 5f * Time.deltaTime));
Видимо потому что UI->Canvas привязан к камере он и глючил.
Спасибо откликнувшемуся. Вечер погиб во имя ловли бага (((
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.08.2021, 23:17
Помогаю со студенческими работами здесь

В середине цикла обработка переменной перестает работать правильно
Здравствуйте, моя программа должна вывести таблицу, где будет первый столбец номер функции (n=0,1...50), а во втором результат функции. ...

после выполнения некоторого скрипта перестает работать jquery ui slider
Имеется фоновое изображение. Перетаскивается мышкой. Поворачивается и увеличивается ползунками путем изменения соответствующих CSS3...

Через некоторое время перестает работать интернет
Переустановил комп, столкнулся с такой проблемой, что через некоторое время перестает работать интернет, помогает либо перезагрузка либо...

Во время игры гаснут мониторы, перестаёт работать ПК
В некоторых играх просто резко берут и гаснут мониторы. Компьютер начинает шуметь сильнее и никакого управления не воспринимает. ...

Через какое-то время перестает работать хук
использую хук WH_KEYBOARD_LL.Через некоторое время хук умирает(перестает работать),что делать? класс хука: #include&lt;windows.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru