|
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26
|
||||||
Перестаёт работать UI во время выполнения цикла19.08.2021, 15:09. Показов 661. Ответов 4
В Unitiy 19.4.14f1 Сделал Canvas (Screen Space - Camera), на нём кнопку, ей добавил On Click () метод, в котором меняется таймскейл на 0 и отображаются ещё кнопки.
В игре всё нормально работает, но как только в игре (в совсем другом скрипте) срабатывает корутина с циклом - кнопка перестаёт срабатывать. Вот эта корутина:
При этом в игре есть корутина, которая в бесконечном цикле меняет освещение\погоду тоже с yield return null и она никак не влияет на UI? В интернете нашёл совет добавить в иерархию UI->EventSystem - не помогло, видимо решение такое очевидное, что никто не пишет о подобной проблеме. Подскажите пожалуйста понять причину, более опытные товарищи, из-за чего эта корутина мешает жить и как сделать, чтобы UI не зависал от игровых циклов и всего такого?
0
|
||||||
| 19.08.2021, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Foreach перестаёт работать после первого выполнения Css перестает работать после выполнения функции Перестает работать форма после выполнения продолжительного аякса |
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
|
|
| 19.08.2021, 17:25 | |
|
fynjy2021, Корутина привязана к объекту на котором висит скрипт. В юнити один поток. Если поток корутины не остановился. Другие корутины не должны выполняться. Наверное вы на кнопку в другои корутине нажимаете. Тогда это логично.
Если на разных объектах корутины могут работать паралельно. И тогда в другой можно проверить была ли нажата кнопка. Вроде Добавлено через 39 минут Нет, неправда . Работают 2 короутина одновременно, уже проверил и проверяется нажатие. Может у меня проект легкий не понял.
0
|
|
|
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26
|
|
| 19.08.2021, 20:09 [ТС] | |
|
Скрипт с кнопкой висит на Canvas'e, корутина которая хорошо работает на камере, а которая отключает реакцию на интерфейс на префабе npc. Нажатие кнопки - это не кнопки на клавиатуре, а клик по спрайту, который в компоненте image на UI->Button. Ради эксперимента повесил реакцию на нажатие кнопки клавиатуры с проверкой в Update скрипта на панели - так всё хорошо. Как тогда отследить клик по кнопке UI из Update ?
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
|
|
| 19.08.2021, 22:46 | |
|
хз из того что вы показали ни чего нерабочего нет.
0
|
|
|
3 / 1 / 2
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 26
|
||||||
| 19.08.2021, 23:17 [ТС] | ||||||
|
Upd: вернее если в Update, то становится как изменить корутину на WaitForSeconds(0.1f), то есть срабатывает но не всегда. Если выделить кнопку в First Selected в EventSystem, то там по пробелу или энтеру всегда срабатывает как надо. То есть в Update не поможет добавить проверку рэйкаста, надо понять что может мешать работать стандартному событию On Click(). Ещё заменил корутину (там в ней куча анимаций ещё включалась) на просто толкнуть форсом - так оно также плохо срабатывает обработка кликов на UI пока объект не остановится (проверил на всякий случай, что дело не в тормозах - 300 fps), нигде больше ничего не вызывается связанного с этим движением и действием/
Upd2: в фикс апдейте в камере её позиция пересчитывалась, так чтобы быть сосредоточенной на движущихся npc этого вида:
Спасибо откликнувшемуся. Вечер погиб во имя ловли бага (((
0
|
||||||
| 19.08.2021, 23:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
после выполнения некоторого скрипта перестает работать jquery ui slider Через некоторое время перестает работать интернет Во время игры гаснут мониторы, перестаёт работать ПК Через какое-то время перестает работать хук Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|