С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.06.2021
Сообщений: 38

Как изменить код? Есть код для CharacterConroller, а нужно этот код переделать для CapsuleColider

10.12.2021, 21:22. Показов 749. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Это код для CharacterContoller, помогите изменить этот код для Capsule Colider (не могу)
На вопрос зачем, отвечу так, что когда капсула, то повороты головы во все стороны, телепортироваться могу, а ходить не могу. А когда Сонтроллер, то я могу все, кроме телепорта и поворота головы по оси X.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    public float gravity = -18f;
    public float jumpHeight = 3f;
    public float lerpmultiplier = 7f;
    public FixedJoystick fixedJoystick;
    public float horiz;
    public float vert;
    public Transform groundCheck;
    public LayerMask groundMask;
    public float groundDistance = 0.4f;
 
    Vector3 velocity;
    bool isGrounded;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        horiz = Mathf.Lerp(horiz,fixedJoystick.Horizontal,Time.deltaTime * lerpmultiplier);
        vert = Mathf.Lerp(vert,fixedJoystick.Vertical,Time.deltaTime * lerpmultiplier);
        isGrounded = Physics.CheckSphere(groundCheck.position, groundDistance, groundMask);
        if (isGrounded && velocity.y < 0)
            velocity.y = -2f;
        float x = horiz;
        float z = vert;
 
        if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
        {
            velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight * -2f * gravity);
        }
 
        Vector3 move = transform.right * x + transform.forward * z;
        controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
 
        velocity.y += gravity * Time.deltaTime;
        controller.Move(velocity * Time.deltaTime);
        
        if (Input.GetKey("left shift"))
            speed = 20f;
        else
            speed = 10f;
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.12.2021, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

Есть такой код.Нужно переделать в код с функцией. Благодарю
program lab9(input,output); var s:string; len:integer; begin write('vvedit text:'); readln(s); len:=length(s); ...

Дан код на Яве, нужно: а) придумать куда в этот код втулить JTextField, б) проверить данный код на наличие ошибок
import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; ...

Код написан в Dev C. Не работает в Visual. Как нужно переделать код?
Здравствуйте. Столкнулась с такой проблемой: код был написан в Dev C, но в Visual он выдаёт ошибку. ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.12.2021, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Javascript-код для вывода дерева элементов страницы, с которой этот код запущен
Всем привет. Возникла трудность при изучении javascript, а именно с темой, связанной с DOM. Не могу справиться со следующей задачей:...

Переделать код для работы с массивом в код для матрицы
Имеется код, нужно из одномерного массива переделать в двумерный #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include &lt;locale.h&gt; ...

Переделать этот код в код с функциями
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;ru&quot;); ...

можно ли упростить этот код ,код не мой просто нужно чтобы он был проще)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

Переделать код для массива в код для матрицы
Есть код, нужно переделать код из одномерного массива в двухмерный #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iostream&gt; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru