Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.02.2022
Сообщений: 88

Как исправить следующую ошибку?

25.03.2022, 13:21. Показов 635. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object PlatformController.OnDestroy () (at Assets/Scripts/PlatformController.cs:31)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class PlatformController : MonoBehaviour
{
    public Transform endPoint;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        WorldController.instance.OnPlatformMovement += TryDelAndAddPlatform;
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
 
    private void TryDelAndAddPlatform()
    {
        if (transform.position.z < WorldController.instance.minZ)
        {
            WorldController.instance.worldBuilder.CreatePlatform();
            Destroy(gameObject);
        }
    }
 
    private void OnDestroy()
    {
        WorldController.instance.OnPlatformMovement -= TryDelAndAddPlatform;
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2022, 13:21
Ответы с готовыми решениями:

Как исправить ошибку?
Мне машина сообщает, что дваиточие нужно поставить здесь If (Input.GetKeyUp (KeyCode.Space;)) , а это наоборот противоречит правилам языка...

Как исправить ошибку
Есть скрипт, который генерирует сферы(копии), затем расставляет их по сгенерированным точкам, после чего эти объекты начинают двигаться в...

Как исправить ошибку? c#
Суть такова есть два скрипта, один подбор предметов, второй инвентарь написан на UI, и вот после подбора должна появляться иконка предмета...

2
566 / 363 / 208
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 1,231
25.03.2022, 14:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено DanProg как решение

Решение

DanProg, скорее всего после Destroy() у объекта перестаёт отвечать метод TryDelAndAddPlatform в этой строке, ведь объект, по сути, уже уничтожен и обратиться к его методам не удаётся.
Цитата Сообщение от DanProg Посмотреть сообщение
WorldController.instance.OnPlatformMovem ent -= TryDelAndAddPlatform;
Попробуй для теста два момента:
1) Перенеси метод OnDestroy() выше метода TryDelAndAddPlatform (не думаю, что это поможет, но вдруг)
2) Попробуй вместо:
Цитата Сообщение от DanProg Посмотреть сообщение
Destroy(gameObject);
Прописать:
C#
1
gameObject.SetActive(false);
И заменить метод OnDestroy на OnDisable.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.02.2022
Сообщений: 88
25.03.2022, 15:36  [ТС]
Помогло, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2022, 15:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как исправить ошибку CS0103?
using UnityEngine; public class ExplodeCubes : MonoBehaviour{ public GameObject restartButton; private bool...

Как исправить ошибку CS0246?
Assets\Scripts\Save.cs(7,21): error CS0246: The type or namespace name 'MonoBehavior' could not be found (are you missing a using directive...

Как исправить ошибку билда?
Всем привет, вчера билд еще работал, а сегодня - отказывается. Первоначальная ошибка была (см скриншот №1) Нашел статью, как...

Как исправить ошибку CS1061
Ребят хелпаните кто-нибудь, начал писать код для диалогов в юнити, но мне выдает ошибку: using System.Collections; using...

Как исправить ошибку в unity CS0103?
Не могу понять, что не так. Assets\Scripts\ADW\GooglePlayScripts\LocalReceiptValidation.cs(79,58): error CS0103: The name...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru