С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2020
Сообщений: 1

Процедурная генерация сетки

26.03.2022, 22:49. Показов 397. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. пытаюсь процедурно генерировать трубу(цилиндр), но нормально выходит сгенерировать 1/4 трубы, при попытке сгенерировать половину (верхнюю часть) выходит фигня с сеткой, помогите как исправить ситуацию.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
[RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
public class Truby : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private int _xSize = 100, _zSize = 100;
    [SerializeField]
    private int r = 5;
 
    public Material Material;
    private Vector3[] _vertices;
    private Mesh _mesh;
 
    private void Start()
    {
        Generate();
    }
 
    private void Generate()
    {
        _mesh = new Mesh();
        GetComponent<MeshFilter>().mesh = _mesh;
        gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material = Material;
        _mesh.name = "Grid";
 
        _vertices = new Vector3[(2*_xSize + 1) * (2*_zSize + 1)];
        Vector2[] uvs = new Vector2[_vertices.Length];
        Vector4[] tangents = new Vector4[_vertices.Length];
        Vector4 tangent = new Vector4(1f, 0f, 0f, -1f);
 
        for (int z = 0, i = 0; z <= _zSize; z++)
        {
            for (int x = -_xSize; x <= _xSize; x++) 
            {
            float y = Mathf.Sqrt(r * r - (x * x - _xSize));
            
            _vertices[i] = new Vector3(x, y, z);
                i++;
            }
         }
 
        int[] triangles = new int[2 * _xSize * _zSize * 6];
        int ti = 0, vi = 0;
        for (int z = 0; z < _zSize; z++, vi++)
        {
            for (int x = 0; x < _xSize; x++, ti += 6, vi++)
            {
                triangles[ti] = vi;
                triangles[ti + 1] = triangles[ti + 4] = vi + _xSize + 1;
                triangles[ti + 2] = triangles[ti + 3] = vi + 1;
                triangles[ti + 5] = vi + _xSize + 2;
            }
        }
 
        _mesh.vertices = _vertices;
        _mesh.triangles = triangles;
        _mesh.RecalculateNormals();
        //_mesh.uv = uvs;        
        //_mesh.tangents = tangents;
    }        
 
}
Миниатюры
Процедурная генерация сетки  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.03.2022, 22:49
Ответы с готовыми решениями:

Процедурная генерация мира
Доброго времени суток! Хочу сделать генерацию мира как в Minecraft, но с более объемными блоками. Есть ли актуальный и +- новый...

Процедурная генерация в Tilemap
Доброго времени суток, форумчане! Возник такой вопрос, ответ на который я не нашёл (может быть плохо искал). Есть Tilemap в котором...

Процедурная генерация 3д лабиринта
Всем привет. Несколько дней копаюсь в ютубе и гугле в поисках решения как генерировать лабиринт с готового 3д обьекта сделанного в...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.03.2022, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Процедурная генерация подземелья по готовому алгоритму
Всем привет, нашел такой алгоритм по генерации подземелья и он мне очень понравился. Решил переписать его с Dart на C# и интегрировать в...

Процедурная генерация
Доброго времени суток, форумчане. Как сделать переходы между комнатами? Читал о применении алгоритмов поиска пути, в частности А*....

Процедурная генерация
Делаю процедурную генерацию лабиринта на основе псевдослучайных чисел. Не понимаю почему на определённой итерации перестаёт &quot;прорывать...

Процедурная генерация леса
Всем привет. Я любитель программист. Дано: 2д карта, сетка квадратная. Карта представлена графом. Карта пустая, то есть из...

Процедурная генерация 3Д пещер
Как сделать так чтобы, генерация пещер была процедурной то есть, меш пещер создавался сам а не просто подставлялся префаб с моделью пещеры?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru