С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138

Отключение звуков при переходе на выбранную сцену

17.04.2022, 12:21. Показов 2835. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, есть маленький скрипт на то, чтобы музыка проигрывалась не прерываясь во всех сценах, но как сделать так, чтобы при переходе скажем в "living room"(сцена) эта самая музыка в скрипте вырубалась? Может кто знает?

вот скрипт, который наложен на пустой объект с аудио

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class ControllerComponent : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
    }
 
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.04.2022, 12:21
Ответы с готовыми решениями:

При переходе на сцену , сцена не работает
Есть 2 сцены , Main и Second если перейти с Main в Second то всё работает . Но если з Second в Main всё как будто замораживается и...

Смена игрока при переходе на сцену
есть две сцены. на одной один главный игрок со своими скриптами, на другой - другой. как сделать, чтобы когда с первой сцены переходишь на...

С# в Unity. меню при переходе со сцены на сцену
Я сделал меню паузы который появляется при нажатии esc и на него закреплены несколько кнопок. На первой сцене все работает отлично: кнопка...

6
7 / 4 / 3
Регистрация: 08.08.2021
Сообщений: 24
17.04.2022, 12:33
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
    AudioSource audio;
    void Start()
    {
        audio = GetComponent<AudioSource>();
    }
    public void DisableSound()// Этот метод вызываешь когда тебе нужно, допустим из скрипта который меняет сцену
    {
        audio.Stop();
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138
17.04.2022, 14:16  [ТС]
не совсем понял, что здесь нужно написать
C#
1
2
3
4
  public void DisableSound()
    {
        audio.Stop();
    }
мне нужно записать нужную сцену? типа этого SceneManager.LoadScene("Cut Scene")?
0
7 / 4 / 3
Регистрация: 08.08.2021
Сообщений: 24
17.04.2022, 18:29
Там где ты меняешь сцены в из того скрипта вызывай эту функцию, у тебя должен быть менеджер меняющий сцены и когда у тебя там нужная сцена, отключаешь музыку, вызовом этой функции если у тебя нет не того не другого, то помочь тебе нечем. Можешь прям тут сделать в апдейте проверку если сцена равна той что тебе нужно то вызываешь эту функцию отключаешь музыку, но это все колхоз костыли все не правильно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138
17.04.2022, 19:49  [ТС]
у меня вот такой есть скрипт отвечающий за переход сцен

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
 
public class TeleportScript : MonoBehaviour
{   
    private Animator anim;
 
    public Vector2 playerPos;
    public VectorSave playerStorage;
 
    [SerializeField] private int sceneIndex;
    [SerializeField] private GameObject fadeObject;
    [SerializeField] private GameObject buttonSprite;
 
    void Start()
    {
        anim = fadeObject.GetComponent<Animator>();
    }
    
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
    {
        if(coll.tag == "Player")
            StartCoroutine(TeleportScene());
    }
 
    IEnumerator TeleportScene()
    {
        playerStorage.initialValue = playerPos;
        anim.SetBool("FadeAnim", true);
 
        yield return new WaitForSeconds(1);
 
        SceneManager.LoadScene(sceneIndex);
    }
}
0
7 / 4 / 3
Регистрация: 08.08.2021
Сообщений: 24
17.04.2022, 20:25
Ну вот отсюда и вызывай в скрипте что отвечает за звук ту функцию которая его отключает, как вызвать функцию другого скрипта из этого, найдешь легко в интернете
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138
17.04.2022, 20:36  [ТС]
а в этот нельзя добавить функцию выключения музыки? чтобы не возится с несколькими скриптами, как-то в одном сделать
я добавил сюда бесконечную музыку(чтобы крутило во всех сценах) работает, а вот как отключить чёт не понимаю. Точнее как указать нужную сцену я не понимаю в том же фиксапдейте... а инфы не нашел на этот счет
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.04.2022, 20:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Прячутся объекты GUI при переходе на сцену
Доброго времени суток, в общем, если запускать сцену в редакторе то все норм, но если загружать эту сцену (при кнопке мыши) то пропадают...

Показ курсора при переходе на другую сцену
Здраствуйте, мне нужно, чтобы при переходе на другую сцену появлялся курсор, но я думаю из-за First Person Controller из Standart Asset он...

Меняется освещение при переходе на другую сцену
При переходе с одной сценьі на другую сильно меняеться освещение, но только в юнити. Если вьіполнить build, то с exe-шки все работает...

Подвисание программы при переходе на другую сцену на андроид
Здравствуйте. Не смог найти ответа на мой вопрос, поэтому пишу здесь. Есть приложение созданное Unity 2019, которое начинать подвисать при...

Лабораторная по физике: удаление мувиклипа при переходе на другую сцену.
Всем привет. Такая проблема - всё работает, модель двигается, единственное в чем проблема - не удается удалить муви клип при переходе на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru