|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.07.2018
Сообщений: 42
|
||||||
Как определить находится ли тач (клик) над кнопкой UI или нет?03.05.2022, 23:30. Показов 2053. Ответов 2
Столкнулся с этой проблемой при создании 2D-шутера, когда персонаж целится и стреляет в направлении клика по экрану. Облазил все форумы (в том числе англоязычные) и нашел один метод. Но, есть проблема: он отлично работает если только 1 тач по экрану.
Например, персонаж стоит на месте и вы кликаете по любой точке экрана чтоб выстрелить. В таком случае если вы кликнете по кнопке UI выстрела не произойдет, если не по кнопке - произойдет выстрел. Но... если вдруг будет нажата кнопка, например, "Идти вперед", то этот скрипт уже не работает. То есть нажимаем "Идти вперед", а потом кнопку "Прижок" и при нажатии "Прижок" происходит стрельба. То есть, на второй тач скрипт уже не срабатывает. Подскажите, пожалуйста, почему так происходит и как это решить? Вот мой код:
0
|
||||||
| 03.05.2022, 23:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Определить, находится точка в кольце или нет |
|
UNITY
76 / 49 / 28
Регистрация: 20.04.2022
Сообщений: 159
|
|
| 04.05.2022, 00:06 | |
|
Егор1986,
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.07.2018
Сообщений: 42
|
|
| 04.05.2022, 00:27 [ТС] | |
|
Благодарю за ответ, но к сожалению уже пробовал. Этот метод работает еще хуже. При его использовании 2 одновременных тача вообще не работают. Если нажимать одновременно "Идти" + "Прыжок", то все работает: идет вперед и прыгает. А если "Идти" + клик по экрану (Стрелять), то уже не стреляет... Или идешь или стреляешь, нужно выбирать)) Не могли бы подсказать что в моем коде не так? Почему при одновременном нажатии 2 кнопок UI, вторую кнопку скрипт как бы не обрабатывает и не видит UI это или нет?
0
|
|
| 04.05.2022, 00:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить, находится ли в файле искомое слово или нет
Определить находится ли данная точка в середине многоугольника, или нет? Определить находится или нет точка в графически заданной области
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-text-sdl3-c. zip
finish-text-sdl3-cpp. zip
|
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
|
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo
Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло.
Но на выплатах по больничным это. . .
|
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2.
Номеклатура. . .
|