|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59
|
||||||
Cannot implicitly convert type 'void' to 'bool'09.11.2022, 17:14. Показов 919. Ответов 10
Писал код по видеоролики и заменил управление на кнопки в UI.
Выдалась ошибка :Assets\Attack.cs(20,13): error CS0029: Cannot implicitly convert type 'void' to 'bool' Подскажите как это исправить.
0
|
||||||
| 09.11.2022, 17:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ошибка error CS0029: Cannot implicitly convert type 'ClickObj' to 'UnityEngine.GameObject' |
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||
| 09.11.2022, 17:49 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59
|
|
| 09.11.2022, 18:16 [ТС] | |
|
samana, а тогда мне зделать управление по кнопке на UI?
0
|
|
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
||||||
| 09.11.2022, 18:22 | ||||||
Сообщение было отмечено nikiforr как решение
Решение
samana про то, что с помощью btn.onClick.Invoke() нажатие на кнопку не отследишь.
Для отслеживания используются два метода с которыми вы уже сталкивались
if (btn.onClick.Invoke()); писать if(btnPressed)
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59
|
|
| 09.11.2022, 19:10 [ТС] | |
|
Uzist, Написал как вы сказал, ошибка:Assets\Attack.cs(12,31): error CS0246: The type or namespace name 'PointerEventData' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
0
|
|
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
||||||
| 09.11.2022, 19:20 | ||||||
|
добавьте к назанию своего класса IPointerDownHandler, IPointerUpHandler и подключите библиотеку UnityEngine.EventSystems;
выглядеть будет так
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59
|
|
| 09.11.2022, 20:05 [ТС] | |
|
Uzist, а как указать эту кнопку?
0
|
|
|
52 / 35 / 16
Регистрация: 03.08.2019
Сообщений: 389
|
|
| 09.11.2022, 20:09 | |
|
nikiforr, что должна делать эта кнопка?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59
|
|
| 09.11.2022, 20:12 [ТС] | |
|
Fantom1987, выполнить действия в этом скрипте
0
|
|
|
52 / 35 / 16
Регистрация: 03.08.2019
Сообщений: 389
|
||||||
| 09.11.2022, 20:21 | ||||||
Сообщение было отмечено nikiforr как решение
Решение
nikiforr,
0
|
||||||
|
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
|
|
| 09.11.2022, 20:29 | |
Сообщение было отмечено nikiforr как решение
Решение
nikiforr, никак не указывать, добавь скрипт с этими двумя методами сразу на неё.А переменную btnPressed либо оставить как есть, либо если есть потребность, то передать её с помощью обнаружения кнопки по имени, тегу, скрипту, как тебе угодно)
Добавлено через 51 секунду Fantom1987, ему не это надо, а определить нажата ли кнопка
1
|
|
| 09.11.2022, 20:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
error CS0029: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.Transform[]' to `UnityEngine.vector2' Error CS0029: Cannot implicitly convert type 'byte[]' to 'byte'
Error CS0029: Cannot implicitly convert type `void' to `bool' Cannot implicitly convert type 'string' to 'bool' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|